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首頁 SCI Games And Culture雜志 雜志問答

《Games And Culture》雜志是幾區?

來源:學術之家整理 2025-03-18 15:42:38

《Games And Culture》雜志在中科院分區中位于:2區。

中科院分區在SCI期刊中具有重要地位,主要體現在以下幾個方面:

投稿參考:中科院分區為科研人員選擇投稿期刊提供了重要依據。高分區期刊通常具有較高的學術聲譽和影響力,科研人員可以根據自己的研究領域和成果水平,選擇合適分區的期刊投稿,提高論文被接受和發表的機會。

學術評價:國內許多高校和科研機構在對科研人員進行績效考核、職稱評定、科研獎勵等方面,常常將中科院分區作為重要的評價指標之一。

學術影響力提升:進入中科院分區表是對期刊學術質量和影響力的一種認可,尤其是對于一些新興期刊或發展中的期刊來說,獲得較好的分區能夠吸引更多優秀的稿件和讀者,進一步提升期刊的學術影響力。

雜志簡介

《Games And Culture》是一本在文學領域具有重要影響力的學術期刊,由出版社SAGE出版,出版地區為:UNITED STATES。

一、基本信息

創刊時間:2006年
出版周期:6 issues/year
ISSN:1555-4120,E-ISSN:1555-4139

定位:

《游戲與文化》作為一本國際性的學術期刊,不僅為游戲研究領域提供了一個展示創新理論和實證研究的平臺,而且其內容的深度和廣度也體現了互動媒體與文化研究的多樣性和復雜性。期刊鼓勵跨學科的研究方法,促進了不同學術背景的學者之間的交流與合作。它強調了游戲作為一種文化現象,如何在全球化的背景下影響和塑造社會結構、政治動態和經濟模式。

此外,該期刊還關注游戲設計、玩家互動以及游戲技術發展對個體和群體認同的影響,探討了游戲如何作為一種藝術形式和文化表達,反映和挑戰現有的社會規范和價值觀。通過發表具有前瞻性的研究,該期刊旨在推動對游戲在當代社會中角色和影響的深入理解,為相關政策制定、教育實踐以及游戲產業的發展提供理論支持和實證依據。

二、內容特色

內容特色:文章風格兼顧專業性與可讀性,適合不同背景的讀者。

三、學科領域與覆蓋范圍

主要學科:文學-文化研究。
覆蓋范圍:該刊發文范圍涵蓋CULTURAL STUDIES等領域。

四、學術影響力與評價

影響因子與分區:《Games And Culture》雜志的影響因子為2.4 ,JCR分區:Q1區,中科院分區:大類學科:人文科學,分區:4區,小類學科:CULTURAL STUDIES文化研究,分區:2區。

發文量與Gold OA占比:年發文量:100,Gold OA文章占比:27.15%。

Games And Culture中科院分區

中科院分區2023年12月升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
文學 2區 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 傳播學 2區 4區

中科院分區:中科院分區是SCI期刊分區的一種,是由中國科學院國家科學圖書館制定出來的分區。主要有兩個版本,即基礎版和升級版。2019年中國科學院文獻情報中心期刊分區表推出了升級版,實現了基礎版和升級版的并存過渡;升級版是對基礎版的延續和改進,將期刊由基礎版的13個學科擴展至18個,科研評價將更加明確。

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