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首頁 SCI Dynamic Games And Applications雜志 雜志問答

《Dynamic Games And Applications》雜志是幾區(qū)?

來源:學術之家整理 2025-03-18 15:40:20

《Dynamic Games And Applications》雜志在中科院分區(qū)中位于:4區(qū)。

中科院分區(qū)在SCI期刊中具有重要地位,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

投稿參考:中科院分區(qū)為科研人員選擇投稿期刊提供了重要依據(jù)。高分區(qū)期刊通常具有較高的學術聲譽和影響力,科研人員可以根據(jù)自己的研究領域和成果水平,選擇合適分區(qū)的期刊投稿,提高論文被接受和發(fā)表的機會。

學術評價:國內許多高校和科研機構在對科研人員進行績效考核、職稱評定、科研獎勵等方面,常常將中科院分區(qū)作為重要的評價指標之一。

學術影響力提升:進入中科院分區(qū)表是對期刊學術質量和影響力的一種認可,尤其是對于一些新興期刊或發(fā)展中的期刊來說,獲得較好的分區(qū)能夠吸引更多優(yōu)秀的稿件和讀者,進一步提升期刊的學術影響力。

雜志簡介

《Dynamic Games And Applications》是一本在數(shù)學領域具有重要影響力的學術期刊,由出版社Springer US出版,出版地區(qū)為:UNITED STATES。

一、基本信息

創(chuàng)刊時間:2011年
出版周期:4 issues per year
ISSN:2153-0785,E-ISSN:2153-0793

定位:

動態(tài)博弈與應用致力于開發(fā)各類動態(tài)博弈,即差分博弈、離散時間動態(tài)博弈、演化博弈、重復和隨機博弈,以及它們在各個領域的應用

二、內容特色

內容特色:文章風格兼顧專業(yè)性與可讀性,適合不同背景的讀者。

三、學科領域與覆蓋范圍

主要學科:數(shù)學-數(shù)學跨學科應用。
覆蓋范圍:該刊發(fā)文范圍涵蓋MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS等領域。

四、學術影響力與評價

影響因子與分區(qū):《Dynamic Games And Applications》雜志的影響因子為1.8 ,JCR分區(qū):Q2區(qū),中科院分區(qū):大類學科:數(shù)學,分區(qū):4區(qū),小類學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS數(shù)學跨學科應用,分區(qū):3區(qū)。

發(fā)文量與Gold OA占比:年發(fā)文量:58,Gold OA文章占比:27.85%。

Dynamic Games And Applications中科院分區(qū)

中科院分區(qū)2023年12月升級版

大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
數(shù)學 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學跨學科應用 3區(qū)

中科院分區(qū):中科院分區(qū)是SCI期刊分區(qū)的一種,是由中國科學院國家科學圖書館制定出來的分區(qū)。主要有兩個版本,即基礎版和升級版。2019年中國科學院文獻情報中心期刊分區(qū)表推出了升級版,實現(xiàn)了基礎版和升級版的并存過渡;升級版是對基礎版的延續(xù)和改進,將期刊由基礎版的13個學科擴展至18個,科研評價將更加明確。

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