時間:2022-04-30 09:19:58
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇案例驅動法論文,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
關鍵詞:任務;驅動;案例;分組;討論
中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2013)43-0036-03
《財務分析》課程理論與實際結合非常緊密,課程要求學生理解和掌握財務分析方法及其在各領域的應用,具有非常強的實踐性和應用性。以往的教學通常采用“理論+習題”的傳統教學模式,一場考試定成績。由于理論較抽象,學生普遍感覺聽得懂,學不會,不知怎么做,如何下手分析,如何應用到實際中,一到考試就去背,因此有必要加強《財務分析》的課程教學改革。
一、以“任務驅動”為《財務分析》教學改革的著力點
“任務驅動”教學方法是在建構主義教學理論基礎上建立起來的。在教學過程中它以任務為主線,教師為主導,以學生為主體。即教師把教學內容與完成任務巧妙融入在一起,學生以完成教師布置的具體任務為目標的過程。具體來說,教師根據階段教學要求布置系列任務,針對所提出的任務,采取當場演示或課堂講解等方式,引導學生分析完成任務的思路、方法和技巧,學生根據任務邊想邊學邊練,最終完成相應的學習任務。
引導他們學會怎樣發現問題,怎樣思考問題,怎樣解決問題,最終讓學生自己提出問題,思考問題,自己解決問題。這樣,既完成了教師布置的任務,同時又培養了學生的創新意識和協作能力,更重要的是培養了自主學習的習慣,這就是任務驅動法的優越性。
二、“任務驅動”在《財務分析》中的具體實施
1.任務的設計。任務是問題提出的表現,是一堂課的核心,是教師進行教學設計的關鍵。教師在進行任務設計時一方面要根據學生對知識點的已掌握程度統籌兼顧,另一方面要使所設計的任務具有可操作性、真實性、整體性、開放性及層次性。例如,針對財務分析中的四大報表分析、四大能力比率分析時,安排學生課前閱讀、分析案例。具體做法是教師在選擇了適合的案例之后,在課前一周通過打印或者電子稿形式將案例分發給學生。教師任務設計時,應以適當的比例分別設計個別學習和協作學習的任務。對于個別學習的任務,讓學生采用課堂所傳授的方法獨立完成,培養學生的自學能力。例如安排學生認真閱讀案例和相關書籍,要求學生根據教師列出的任務清單,利用課堂傳授的方法,對相應的思考題進行思考、提出對策。對于協作學習的任務,教師應為學生創設情境,提供資源,例如按照事先的分組寫出小組討論報告。
2.任務的探索。教師在任務探索階段起到引導與監督的作用。例如在綜合案例分析階段,要求學生在開學初結合上市公司的時事熱點,選擇其中自己感興趣的一家上市公司,自行分組地收集有關這家公司的財務資料,學生們需利用閑暇時間對其近3年財務報表進行收集和整理,同時組長要對組內人員進行任務分工,通過一學期跟蹤這一特定公司并從不同視角對該公司進行專項與總體分析,并計算企業的四大能力等指標,在課程即將結束時形成最終分析結果,并對未來大財務趨勢進行預測。在學生完成任務的過程中,教師需營造協作學習的環境,針對研究重點及研究中的難點進行分析與引導,并在各教學階段進行討論、交流并歸納相應的有關知識和分析技巧,促進共同提高。例如,學生需要精心準備案例的分析材料并進行講解,同時也需要對其他同學的案例分析進行點評。
3.任務的展示與評價。經過一段時間的任務探索后,教師應檢驗學生任務完成情況,并給予評價與總結。此環節為全開放性的教學環節。此時,教師只是一個幫助者和引導者。在臨近期末時,任課教師要求學生指出上市公司財務方面的問題,并通過財務分析透視企業管理的能力。為了避免學生“搭便車”,教師可以在課堂隨機抽取學生,經過課前的小組討論,每個學生對目標公司都有了充分的準備,過渡到課堂全班討論就水到渠成。最后教師對學生參與討論情況進行評價,對案例討論進行總結和歸納。點評的關鍵是學生的思路、分析的方法、解決問題的途徑等。既要精辟闡述理論,又要恰如其分地評價分析學生的觀點,同時留給學生思考的余地,引導學生對案例及問題進行更深入的思考。通過采用任務驅動法的教學方式,學生的創新思維和求知欲望全面被激發,而且在完成任務過程中,學生對知識的理解在質疑和辯論中更加全面和深刻,從而提高了他們的職業判斷能力和創新能力,同時他們的口頭表達能力和靈活應變能力也得到了鍛煉。《財務分析》這門課讓學生更愿意學,更易懂,學生們能真正理解和應用。
三、《財務分析》課程運用任務驅動法應注意的問題
1.注重評價與反饋。評價與反饋是教學過程一個重要組成部分,是學習活動的收獲,是對教學過程的總結。《財務分析》課程對財經專業的學生來說是門很實用的課程,但以往學生畢業后并沒有體會到課程的實用性,不會運用課堂所學知識到實際工作中。而在任務驅動法下,學生們積極參與課程討論,師生互動良好。因此,學習效果評價是有效實施任務驅動的保證,要加大任務考核的比重,教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果,及時對學生進行鼓勵與表揚。這樣的評價能夠調動學生學習的積極性與主動性。
2.引導學生關注熱點和焦點。因為學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎上,因此要使學生能夠自覺并自主地學習,首先就需要激發他們的學習興趣,吸引他們進入內在學習的境界。教師布置的任務必須對學生具有很強大的吸引力,否則學生缺乏積極性,會產生敷衍塞責的心態。
《財務分析》是一門應用、實踐性較強的教學課程,運用任務驅動法改革《財務分析》課程時必須要結合社會上的時事熱點,引導學生的興趣和求知欲,增加課堂的趣味性,只有這樣才能達到較佳的教學效果。另外,從建構主義學習理論的觀點來看,學是與某種特定的“情境”相聯系,源于生活和符合個體需要的任務一般都能吸引學生。例如,我們經常會遇到教師精心設計了任務,卻難以達到預期效果,學生也反應平平的情況,教師因此常抱怨學生不積極參與,但我們若認真分析與反思,往往是任務本身難以引起學生的興趣。另外,為了讓學生始終保持較高的興趣狀態,達到任務完成的效果,我們在任務驅動的過程中還要不斷地給學生以任務刺激。
3.提高教師的業務水平和實踐能力。教師是教學工作的主體。教師不僅要精通理論,對熱點的財經事件保持職業敏感性,同時還應具備實務經驗,能夠對經濟實務中涌現的各種新問題進行分析與處理,在任務驅動法下,把原來在教師身上的壓力通過任務分解到了學生身上,激發他們的學習主導型和實踐能動性,這樣知識的傳授就從單邊傳授轉變為知識與能力的多邊互動,教師在此過程中也重構了自己的知識結構和經驗。因此,提高教學效果的關鍵環節使提高教師的理論水平與實踐能力。
4.重視分析企業的現金流量。教學中無論從教師教學的角度,還是從學生學習的角度,都要注重現金流量分析。因為會計核算有權責發生制與收付實現制兩種核算基礎,在計算損益時,不同的計算基礎會生成不同的數據。實務中,凈利潤是采用權責發生制下計算而來的,權責發生制下的收入與現金是否收到無關,費用與現金的支付與否也無關。因此,凈利潤往往并不等于企業當期的現金凈流量。但是衡量企業價值時,我們更看重的是現金而不是利潤,因而現金流量的分析相當重要。因此在《財務分析》的教學中,教師更應強調對企業現金流量的分析,以正確評價被分析的上市公司。
我校針對財務管理專業學生在《財務分析》課程中實施任務驅動法已有三年,從一張試卷定成績到注重全過程的學習,從個人認知到團隊協作,學生對《財務分析》課程的興趣越來越濃厚。據統計,我校財務管理專業每年大約都有1/3的畢業生選擇財務分析相關方面作為其本科畢業論文研究方向。
參考文獻:
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關鍵詞:計算機應用基礎;任務驅動;教學
中圖分類號:TP3-4 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9599(2011)23-0000-01
Task-driven Teaching Application in Computer Applications Basic Courses
Liu Hailong
(Inner Mongolia Vocational College of Chemical Engineering,Huhhot 010010,China)
Abstract:With the rapid development of computer technology,computer operating skills is our social work,an essential learning and life skills. Therefore,higher vocational colleges teaching computer application-based courses for students in some degree,future employment,work,life has played a crucial role.Therefore,how to teach good basic computer application programs,how to make students more efficient and effective technique to master the computer is placed in each of our higher vocational school teachers in front of an important issue. In this paper,combined with the author many years of experience from teaching about how to use the task-driven teaching basic courses teaching computer applications, describes how to design specific courses to complete the task of teaching.
Keywords:Computer Application;Task-driven;Teaching
計算機應用基礎課是高職院校開設的一門公共基礎課,其特點是內容多、范圍廣、實踐性強。通過本課程的學習,使學生掌握在信息化社會中工作、學習和生活所必須具備的計算機基本知識與基本操作技能,系統地、正確地建立計算機相關概念和計算機的相關操作技術;熟練地掌握在網絡環境下操作計算機及常用軟件的使用方法;課程內容主要包括計算機的發展與應用、計算機系統的組成、計算機操作系統、常用工具軟件和office辦公軟件的使用等內容。在實際教學中我們發現采用傳統的純理論教學模式學生聽課沒興趣,練習沒耐心,學生走出校門步入社會后處理實際問題能力差。針對這一情況我嘗試采用任務驅動式教學法進行授課,將課程內容分為若干個模塊,讓學生在做中學,這種授課方式能夠明顯帶動學生學習的積極性,并能夠增強學生的動手能力,本人根據個人授課心得,談談我在教授計算機應用基礎課時相關任務模塊的設計。
首先在課程任務設計中我將本課程分為了三個大的模塊:計算機組裝與網絡構建模塊、常用工具軟件安裝、使用與計算機維護模塊、office辦公自動化模塊;每個模塊的具體任務都來源于企業案例或是直接將學院工作中一些工作任務分給同學去做,讓學生充分體驗實戰的感覺。在教學中將講課與實踐相結合,壓縮理論授課學時,多給學生實踐時間,以指導學生為主,激發學生的學習積極性,在做中學。
計算機組裝與網絡構建模塊中我設計了三個任務:計算機的組裝、計算機操作系統的安裝和小型局域網的構建。在教授了學生計算機的歷史和硬件相關知識后,將學生分組,每組四至五名學生,然后在我校的綜合布線實驗室進行實戰演練。在實驗室中學生先進行計算機硬件的識別,找到指定型號的主板、cpu、硬盤等硬件后進行計算機的整機安裝實驗;然后要求學生在自己組裝好的計算機上安裝操作系統,其中包括常用的windows xp系統的安裝和windows2003 sever系統的安裝;最后學生需要自己制作網線、學習使用交換機組建一個小型局域網絡并測試連接在交換機上的各個計算機是否能夠聯通。通過完成這三個任務學生可以掌握計算機硬件的相關知識、學會操作系統的安裝和局域網的構建,分組實驗的模式同時增進了學生的團隊協作能力。
Office辦公自動化教學模塊我設計了word文檔的排版、excel數據處理和PowerPoint幻燈片制作三個任務。在授課過程中,我沒有按照傳統的教學方法進行,而是引入實例來進行教學,通過案例的實現來引入教學內容。例如,講解word文檔的排版時,我用我校某屆畢業生的畢業論文為實例,演示如何將未排版的文檔一步步按要求制作成合格的畢業論文。學生的上機內容是聯系學校的各個社團和協會,為他們制作海報和宣傳單。有些同學甚至還在學校的大學生創業園找到了打字排版的兼職工作;講解excel部分內容時全部引用生活實例和企業案例,小到居委會水費繳納單的計算,大到公司生產成本和利潤核算表,在學習中要求學生使用excel表格和函數功能自動生成各種結果和報表。學生的上機內容是利用excel表格制作本班級的信息統計表、成績統計表等表格的制作,表格中的內容全部是由函數生成的,徹底讓學生感受到excel表格為生活、工作帶來的便利;
隨著計算機技術的飛速發展,計算機已經作為一種常用的辦公工具出現在我們的生活中。熟練掌握計算機基本操作技能是對每個從業人員的基本要求,因此我們高職教育必須以就業為導向,注重培養我們學生的動手能力,而通過我這些年在教學過程中的摸索,我發現任務驅動式教學法教授出來的學生相對傳統教學方式教育出的學生動手能力要強很多,企業反饋好。但是在教學中我也發現了驅動教學法的一些不足之處,如大量的案例剖析演示使得上課的時間比較緊湊,一些基礎薄弱的同學往往難以快速掌握,跟不上教學步驟。容易出現基礎好的學生“吃不飽”,基礎差的學生“吃不了”,對我們教師的課堂授課節奏提出了挑戰;案例的收集整理要求教師投入更多的時間、精力,要做大量的準備,給教師的教學提出了挑戰。
以上就是我這幾年來施行任務驅動教學法講授計算機應用基礎的一點心得體會,希望能給讀者帶來一些益處。同時由于經驗有限,肯定有很多不知處,歡迎大家給我提出寶貴意見,幫助我在今后的教學過程中不斷改進我得教學方法。
參考文獻:
[1]金曉倩.職業院校計算機教學任務驅動法模式研究[J].高等函授學報(哲學社會科學版).2008年09期
關鍵詞:案例教學;任務驅動;數據庫
中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)45-0161-03
一、緒論
數據庫技術是信息和計算科學領域的基礎及核心技術之一,《數據庫原理及應用》是計算機、信息管理專業本科教育的一門核心課程。《數據庫原理及應用》課程的主要內容包括:(1)數據庫原理相關的基礎理論,比如:關系型數據庫系統的體系結構、關系模式、函數依賴理論以及范式理論等。(2)數據庫設計的方法和內容,包括需求分析、數據庫的概念設計、數據庫的邏輯結構設計、數據庫的物理設計以及實施和應用等整個數據庫設計的生命周期,在此過程中需要完成E-R圖的繪制、關系模式的轉換以及應用范式理論和函數依賴理論進行規范和約束。(3)與數據庫系統相關的開發和應用,包括如何應用DBMS有效的管理數據庫、如何應用SQL語言以及其他開發工具進行數據庫編程和開發等內容。目前,數據庫課程的教學方法大多還是以傳統的“灌輸式”模式為主,這種教學模式以課程內容為中心,以教師講授為主導,學生被動接受。傳統教學方法注重該學科知識的全面性、系統性和嚴謹性的特點,對于學生掌握理論基礎具有重要意義,但是,這種教學方法不僅制約了學生的主動性和創造性,而且忽視了學科之間的關聯性。
案例教學法由哈佛大學法學院Langdell教授于1870年首創,是一種以案例為基礎內容,以學生對真實事件和情境的分析、思辨為教學重點,以提升學生掌握基礎理論并解決實際問題的能力為目的的教學方法。它通過模擬或者重現現實生活中的一些場景,讓學生把自己納入案例場景,通過討論或者研討來進行學習[1]。與“灌輸式”的傳統教學模式不同,案例教學法更加注重通過組織研討的方式引導學生自主思考[2]。案例教學法最初應用于管理類[3]和法學類的專業課教學中,但隨著其在課堂氣氛、學生參與的積極性以及教學效果等方面的優異表現,逐漸被廣泛關注,包括政治[4]、醫學[5]、農業[6]、計算機科學[7]等各類學科都開始探討如何設計適合本學科的案例教學法。案例教學法作為一種全程參與式的教學方法,一般包括課前預習、課堂討論和課后總結等三個基本階段。它要求學生在課前做好預習,掌握案例相關的基礎理論,課堂上積極參與小組討論,要求教師課前選好合適的案例,課堂上合理地引導學生開展小組討論,保證討論效果并做好點評工作,課后進行總結[2]。
鑒于《數據庫原理及應用》課程具有較強的實踐性,培養學生的應用能力是該課程的核心任務,而傳統的教學方法在這方面存在明顯缺陷,因此,不少的學者對案例教學法在數據庫課程教學領域的應用進行了探討[7,8]。張海燕等強調,作為一種全程參與式的教學方式,數據庫課程的案例教學法,在教學過程中要求學生課前做好準備.課堂上積極參與小組討論,教師在整個教學過程中把握案例準備和小組討論的效果,并指出教師要通過循序漸進的講解、演示和實驗,讓學生理解數據庫的基本概念、理論和技術[7]。劉暢[1]結合數據庫課程的特點,提出了一種項目驅動式的“數據庫原理”課程案例教學法,該方法以數據庫課程中的內容為主線,以項目為核心,將數據庫課程分塊零散的知識和技能,通過實踐教學串聯起來,讓學生像在做數據庫開發工作那樣,不斷地發現新問題、解決新問題,從而經歷一個完整的項目開發研究過程,達到熟練掌握和應用知識的目的。實際上,數據庫的基礎理論較為抽象難懂,自學起來較為困難。因此,在設計案例教學法時,無法沿襲傳統的案例教學法步驟,因為,無論是安排學生課前預習還是課堂討論,都比較困難,教師有必要在開展案例討論之前,進行適度的講解。本論文將根據計算機原理及應用這門課程的特點,在傳統案例教學法的基礎上,提出一種基于任務驅動的案例教學法。
二、學科特點及教學現狀
《數據庫原理及應用》課程具有以下特點:首先,需要掌握很多基礎理論,比如:函數依賴、范式、三層結構兩級映射等,這些內容都比較抽象,學生在短時間內難以理解和掌握。其次,數據庫課程中的前后內容關聯性較強,比如:數據庫的設計需要參照三層結構兩級映射的結構體系進行,關系模式的構建需要符合范式要求,要消除不合理的函數依賴關系等。最后,數據庫課程的實踐性較強,所有的基礎理論最終都要應用于包括數據管理、數據庫編程等在內的實際工作中。由于教學內容抽象難懂、傳統教學模式枯燥乏味加上數據庫課程的教學領域理論學習和實踐應用脫節嚴重等問題,導致學生的學習熱情和興趣不高,教學質量和教學效果難以保證。而且,由于教學內容零散、孤立,學生很難達到系統化了解和綜合運用的境界,學生只能通過死記硬背的方式來應付考試,很多學生雖然成績很好,但是動手能力很差,不知道如何應用這些基礎理論解決現實問題,從而出現高分低能的現象。
三、任務驅動式的案例教學法設計
針對以往教學方法的不足,本論文依據《數據庫原理及應用》課程的特點,設計了一種基于任務驅動的案例教學方法,該方法具體步驟如下。
1.問題設計及案例準備。《數據庫原理及應用》課程的案例教學法與管理、法律等文科類課程的案例教學法不同,不需要廣泛收集和整理大量高質量的案例形成豐富的案例庫,不需要適時更新和補充新的案例,不需要強調案例形式多樣性和案例內容的廣泛性,而是要針對核心教學任務設計一個科學的問題,并圍繞著問題進行案例準備,要求所設計的案例,在縱向上能體現出數據庫系統設計和開發的完整生命周期,在橫向上能覆蓋《數據庫原理及應用》課程要求掌握的所有基礎理論。
比如我們要求學生應用《數據庫原理及應用》課程所涉及的基礎理論,設計和開發一個學生管理系統,該系統能完成以下任務:查詢出有哪些學生選修的課程中至少有兩門以上由教授開設。要完成該任務,學生需要完成的工作以及應用到的理論包括:(1)描述教學關系,需要繪制E-R圖;(2)將E-R圖轉換成合理的關系模式,并編制數據表,需要應用范式理論和函數依賴理論;(3)將數據文件保存在物理磁盤上,要求占用較少的存儲空間并能進行高效檢索,需要應用物理結構設計理論;(4)客戶從操作終端檢索所需要的信息,形成視圖,需要應用SQL語言;(5)保證數據視圖―數據表―存儲結構之間的相互獨立、相互關聯的關系,需要依賴數據庫系統的三層結構和兩級映射。案例需要圍繞著上述內容進行設計,不能遺漏。
2.基礎理論的講解。由教師進行精練的理論知識講解,講解過程最好能結合解決實際問題的步驟,介紹在哪些環節需要用到它,這樣有助于將零散的知識串聯起來。《數據庫原理及應用》課程需要重點講解的知識點見表1。
3.問題分解及教學過程控制。案例教學的目的是充分發揮學生的主觀能動性,讓學生獨立思考、分析和處理案例設計階段所布局的問題,引導學生將核心問題分解成若干個子問題,在依次解決子問題的過程中主動的學習《數據庫原理及應用》課程中的基礎理論,并將其應用于實踐。教師可以根據教學內容、進度以及學生的掌握情況,適時地進行講解和點評,確保學生對核心內容的掌握和靈活應用(表2)。
4.總結和評價。對案例教學法的全過程進行回顧,對重點和難點問題進行分析和講解,確保學生對所學知識的理解、掌握和應用,并從以下三個維度評價任務驅動式案例教學方法的總體效果:(1)案例維度,包括案例項目的構思、任務的分解以及問題的設計;(2)教學過程維度,包括課前的準備、課中的引導和控制、課后總結等;(3)績效維度,包括教師表現、學生成績、課堂反映等。
四、結語
基于任務驅動的案例教學法,要求教師圍繞著課程的教學任務和課程內容進行案例設計,案例由若干個問題構成,學生在解決問題的過程中,主動學習課程的理論知識,并達到靈活應用的效果。在案例探討的過程中,教師扮演的是引導和輔助的角色,一方面,引導學生按照設計的流程和步驟進行案例的分析和探討,另一方面,負責講解學生學習過程中遇到的重點、難點問題。筆者在長期的教學過程中,雖然驗證了該方法的有效性,但是,隨著各種先進的教學手段的進步以及教學方法的不斷完善,《數據庫原理及應用》課程的教學模式將不斷趨于合理。
參考文獻:
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論文關鍵詞:任務驅動,數據庫技術,高職,教學改革,項目導入
1 引言
《數據庫設計與實現》是一門理論與實際結合非常緊密的課程, 實踐性和應用性非常強。通過本課程的學習,使學生準確理解什么是數據庫以及數據庫在各領域的應用,掌握數據庫技術及應用開發方法,具備利用數據庫工具開發數據庫應用系統的基本技能,為今后應用數據庫管理信息,利用信息,打下基礎。以往的教學通常采用“理論十實驗+實訓”的傳統教學模式,由于該課程理論比較抽象,學生普遍感覺學習起來入門難、目標不明確、不知如何應用到實際中。
而受課時的限制, 教學講授基本理論占去太多課時, 應用和操作不足。課堂教學以教師講授為主,教學模式單一,灌輸填鴨式教學,學生過于依賴教師,自學能力差,學習缺乏主動性。實踐基本上屬于被動模仿式實驗, 學生根據已經設計好的詳細的實驗步驟和方法完成實驗, 查看實驗結果, 只滿足于驗證相關理論。在實際教學中,傳統的傳授方法使學生很難用所學的理論指導實踐解決問題,教學效果不高。
本人在長期的教學實踐中,結合課程特點和實際教學,利用“項目導入”與“任務驅動”相結合的教學方法,探討了《數據庫設計與實現》課程的教學改革。提出按項目開發的實際工作過程組織教學內容教育教學論文,采用任務驅動和案例教學法,把理論和實踐更好的融合起來。“項目導入,任務驅動”的教學方法尤其適用于學習計算機應用方面的知識和技能。任務驅動有利于學生學習到實際的計算機專業技能和崗位能力,項目導入有利于鞏固學生專業知識、整合提高實踐應用能力。
2 課程改革思路
樹立以“實踐、綜合和應用”為核心的指導思想,以培養學生使用數據庫管理系統解決實際問題的能力為宗旨,重點培養學生分析、解決實際問題的能力。例如:結合高職學生特點和畢業后所要從事的具體工作,關于關系運算符號表示形式、規范化處理的算法等知識點的講解是通過實例來引導的論文開題報告。
采用工學結合教學模式,重視教學設計,根據教學內容和學生特點,在教學中盡量營造探究性學習、協同學習等學習環境;以現代教育理念為指導,設計相應的教學過程和組織形式。采取現代教學方法,理論教學中采用問題引導法、現代啟發式法等;實踐教學中采用項目導向、任務驅動法、行為引導式法、小組協作法等,注重理論與實踐結合,給學生提供更多的實習環境,多搞些實踐活動,有條件時模擬實際項目開發,鍛煉學生的動手能力和團隊合作精神。
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。是指在整個教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙融入完成任務的過程之中,。并在完成任務的同時培養學生的創新意識和創新能力以及自主學習的習慣,引導他們學會如何去發現,如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學生自己提出問題,并經過思考,自己解決問題。
“項目導入、任務驅動”是指教師根據階段教學要求設計一個項目,根據當前項目設計并提出一系列任務,針對提出的任務,采取演示或講解等方式,給出完成任務的思路、方法、操作和結果,然后引導學生邊想邊學邊練,最終完成相應的學習任務的一種教學方法。其中的項目要求具有技術典型、內容全面、思路科學、結合實際,這樣的項目才能使學生從整體體會解決實際問題的過程性,然后再通過任務將項目完成各個環節串聯起來。該方法有利于真正培養學生的創新能力、自學能力、實踐能力,增強學生獨立思考能力和協作精神。
3 “任務驅動”教學法的實施和應用
基于任務驅動的實驗教學體現了以學生為中心,教師為主導的教學策略,強調學生的主體性, 充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性。 教師將實驗的要求和內容進行分解, 設計成具體的任務, 明確每項任務的要求。學生在教師的組織、引導下,用不同的方法完成任務。 在這個過程中,學生的知識、思維和技能都能得到鍛煉和提高。
3.1 導入項目、分解任務
要求學生能根據一個實際需求完成一個數據庫系統的設計與實現。它強調從需求分析、數據搜集、數據整理、系統設計到系統實現全過程的參與。這是一個大的項目,它可以分成若干個小的模塊或任務,隨著學習進程分步完成。 如設計“學生成績管理系統”,教師可以引導學生通過聯系實際不斷地提出問題:學生成績管理需要管理學生基本信息,包括學生信息的錄入、修改、刪除、查詢;管理學生的成績,包括學生成績的錄入、查詢等功能;需要打印報表教育教學論文,如:成績單,選課表,所以還得設置打印功能;如果該系統規定專人負責,需要設置用戶名和登錄密碼,體現保密性等。經過系統的分析,可以設計出一個基本功能框架。隨著任務分析的深入,整個系統功能不斷完善,結構不斷清晰。這實際上是將教學內容拆分為一個個的“任務”,逐步地展示、布置給學生。
任務可以是教師設計的具體的任務,也可以是教師提出任務目標,由學生設計的任務。例如: 關于T-SQL 查詢的實驗就可以提出這樣的任務: 通過實驗掌握T-SQL 語言實現數據查詢的功能, 要求用T-SQL 語句實現對論壇數據庫中的信息查詢。查詢的要求由學生們自己提出, 教師進行篩選, 得出具體任務。對于這樣的任務形式,學生參與的積極性較高,教師通過對各種查詢要求進行分析和歸納,使學生學會分析各種查詢要求所表達的語意的方法,進而轉化為正確的語句格式,真正達到對知識的靈活運用。
3.2分組設計、教師指導及評價
根據以上任務問題,分組讓學生進行充分討論,教師雖然之前已做過實例示范,但在學生完成任務的過程中,還是要針對重點難點進行分析,引導。分階段進行討論、交流、歸納相應的有關知識和操作技巧,使掌握慢的同學能跟上進度,營造協作學習的環境,促進共同提高。分組有利于學生取長補短、廣開言路、積極思考、創新思維、協同學習等,最終形成各自結果。
比如講解概念結構設計中最重要的知識點E-R模型設計,先選取一些常用數據庫管理系統題目,將具體設計任務分配給各組,在限定的時間內完成后,由各組代表講解設計的模型,進行自我評價和總結論文開題報告。教師首先要肯定學生的設計成效,接著一定要指出各組的問題和不足,并提出相應的修改建議。此過程一定培養學生獨立思考和解決問題的能力,教師只是引導、監督、解答疑點、鼓勵學生探索問題。
在這個過程中教師要鼓勵學生實現自己的想法,不應過多地評價設計的對錯和優劣,但是要確保每個學生都掌握了實現任務的方法。同時記錄學生上機時出現的問題,及時對任務的完成情況進行分析評價。從任務所涉及的知識和技能出發,分析學生存在的不足和引導學生正確的解題思路和方法,對解決問題使用到的技術和知識進行分析和總結,除了教師評價之外,還可以組織學生交流和互評, 使學生能夠互相學習,取長補短。進一步強化學生能力教育教學論文,鞏固所學知識。
3.3課程考核
目前數據庫課程考核基本上都是以學校期末考試為主,同時有的數據庫課程教學后,讓學生參加計算機二級考試,學生過分重視考試環節,在實踐方面重視不夠。有必要探索校內考核與用人單位考核要求相一致的機制,加大學生學習的過程監控,把平時課外作業,在課堂討論中的發言,模擬面試中的表現及社會實踐的參與程度等都作為過程考核內容,著重考核學生獲取新知識、新技術能力和信息分辯能力。
提高課程設計在考核中所占比例,課程設計是“數據庫設計與實現”課程摘要求,包括評分標準;在老師指導下對學生分組,確定小組長和選定小組題目;設計結束后推選一名同學講解自己的課程設計,并回答老師的提問;由老師評出課程設計的成績,成績占該課程成績的30%。
考核是對學生學習情況的評價,也是對課程教學效果的評估,是教學過程的重要環節。傳統的筆試在考查學生基礎知識和語言細節方面有一定的優勢, 而學生的實際操作技能和對知識的綜合應用能力,則可以通過平時的上機實踐和綜合實驗的情況反映出來,所以要理論考核與實踐考核兩方結合才能客觀的評價學生的學習效果。
4 結束語
《數據庫設計與實現》是一門基于SQL Server2005的理論與實踐并重的學科,在教學方法上,應重視多種教學方法優化組合。數據庫應用系統開發能力的培養需要一個長期實踐的過程, 引發學生的學習興趣至關重要,教師的細心引導和嚴格要求將起著關鍵性的作用。作為教師要博覽群書,并將所學的知識和項目開發、科研活動結合起來,不斷更新教學觀念、改進教學方法和手段, 才能提高教學質量,適應人才培養的需要。
參考文獻
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論文摘要: 高職教學的教材、內容和體系應從根本上體現職業技術教育的基本特征和主要特點。本文在分析了傳統計算機實驗教材編寫問題的基礎上,提出應用任務驅動法來改進計算機實驗課程教材的步驟,并以powerpoint 2003軟件為例作了詳細介紹,最后提出了在任務驅動型實驗教材開發中應注意的若干問題。
《計算機信息技術基礎》是高職院校一門重要的公共基礎課,尤其是其中的實驗課程,具有很強的實踐性和實用性。我們要抓好這門基礎實驗課的教學,就必須立足于職業教育的根本目的,把握計算機實驗課程的知識特點和內在教學規律,從高職生源的特定條件出發,編寫科學適用的教材。
1.傳統計算機實驗教材編寫存在的問題
一般情況下,教材的編寫首先是按教學計劃制定教學目標;其次根據學科體系和教學經驗將總體教學目標分解,得到每部分的子目標和教學時數;再次根據每部分的目標和時數,列出該部分的具體教學內容;最后編寫教材。這種傳統的教材編寫方法是從基本概念講起,然后一步一步講授每個軟件的操作知識,最后講授綜合運用,這對于以“技能培訓為中心,以就業為導向”的高職教學很不適用,原因主要有以下幾點:
(1)教學目的性不強
高職教學的目標是就業,技能是就業的前提,而這種學科型教材不是為了用而教,很多教材就按軟件界面的組成羅列知識點,缺乏一體化設計。
(2)知識點難易程度不均
雖然實驗課程主要是學習office軟件的使用,但其中某些操作需要建立在一定理論理解的基礎上,如excel中公式中相對、絕對地址的應用,很多教材中都簡略不提。
(3)技能訓練缺乏主題
一般教材都將實例分解為若干步驟,學生按步驟學習office軟件的使用。但這些實例并沒有結合真正實際工作中的任務,學生學完實例后并不清楚該軟件可以完成工作中的哪些任務,或者能解決哪些問題。
(4)內容滯后
現在office軟件已經升級到office 2003,甚至更高版本,office 2003與office 2000的功能、界面和操作有很多不同,已經成為辦公室工作人員的首選,但大部分教材還以office 2000作為教學環境,與實際脫節。
為了解決以上問題,我用任務驅動法來開發計算機實驗教材。
2.任務驅動型計算機實驗教材開發的設想
任務驅動法是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創建,使學生帶著真實的任務在探索中學習。在這個過程中,學生緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的任務動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協作的學習,并且在完成既定任務的同時,教師可引導學生產生一種學習實踐活動的內在驅使力。同時學生還會不斷地獲得成就感,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
基于任務驅動的核心理念,任務驅動型教材可在傳統教材編寫步驟的基礎上作以下改進:
(1)根據培養目標和教學計劃,制定總體教學目標;
(2)根據office 2003軟件包中每個軟件在實際領域中的應用情況,設計3—5個典型應用任務,使學生學完之后能明確各個軟件典型的應用場合;
(3)將典型任務拆分成具體步驟或知識點,這些知識點應總體上與教學大綱的要求相符,并明確每個任務的特點,以及和這些知識點的關系;
(4)確定每個任務的具體步驟或知識點的授課順序和時數;
(5)按上述要求,撰寫教材具體內容。
以計算機信息技術實驗課程中powerpoint 2003軟件內容編寫為例。我首先分析了培養目標和教學計劃中關于powerpoint 2003軟件的總體教學目標。其次根據powerpoint 2003軟件在實際工作中的典型應用,設計了5個任務。考慮到學生循序漸進的學習規律,這五個任務按難易程度從低到高分別為:制作產品介紹演示文稿、制作教學課件、制作畢業答辯演示文稿、制造企業策劃案演示文稿和制作婚慶演示文稿。再次將每個任務按制作步驟拆分為一系列有序知識點,并確定每個任務的授課時數。最后撰寫具體內容。
每個任務為一節,內容包括“任務介紹”、“任務分析”、“相關知識點”、“任務實施”和“學生練習”五大部分,其中“任務分析”通過分析任務特點,指出該任務主要應包含的知識點和能力點。以“制作教學課件”任務為例,教學課件一方面是教學內容的載體,另一方面要通過幻燈片精美的畫面和動態效果使教學過程變得更加生動和具有趣味性,因此教學課件的制作除了內容安排適當之外,應更注重幻燈片外觀和各種動態效果和音效的設計。因此,我將該任務拆分為5個子任務:①應用設計模板;②應用自定義模板;③對象自定義動畫設計;④動畫方案的設計;⑤幻燈片切換。子任務①和②可以為教學課件設置精美的外觀,③、④和⑤則可使課件更具有動態效果。“相關知識點”中則列出了完成該任務需要掌握的操作要點,以及計算機等級考試的相關考點。最后“任務實施”按每個子任務中步驟的操作順序詳細講解了任務的實施。
從上述編寫實例可以看出,任務驅動型實驗教材的內容以具體任務為主線,學生除了可以掌握office 2003軟件的主要操作,還可以了解每個軟件的典型應用場合,以及相應任務的主要解決方法,而且使學生置身實際的工作任務中,提高學生學習興趣。另外,實驗課程中一些必要的理論知識點可作為“知識拓展”附加在相關操作的內容中,學生在操作中先得到感性認識,再理解相關的理論和概念會更加容易。
3.任務驅動型教材開發中需要注意的問題
(1)堅持以任務為核心
在整個教材的編寫中,我對每個軟件都應提出明確的任務,將其分解為若干個子任務,再把教學大綱中的知識點巧妙地結合到各子任務中去,而不是按軟件界面組成部分逐一介紹各知識點。
(2)任務要較好地涵蓋課程知識點
任務驅動型教材要避免出現只是為了完成任務而機械地列出操作步驟的情況。任務的完成不僅是技術上的操練,還有對信息文化感受與內化的要求。教材編撰者應該明確教學目標,充分熟悉教學內容和教學大綱。每個任務只是一類應用中的個別案例,在撰寫具體步驟時,必須將每一步操作的子操作、所對應的知識點或理論基礎串聯講解。例如“視圖”這一知識點,powerpoint 2003軟件提供了4種視圖,每種視圖都有其特點及應用場合,對于操作中沒有涉及的視圖也應作介紹。
(3)任務解決的多元化
每個任務可能有多種解決方式。例如,“幻燈片放映”就有4—5種方式。因此在任務設計,尤其是子任務的設計時,教師應讓學生明確并不是只有這一種方式能解決該問題,培養學生產生大量疑問、不受固定模式約束的能力,幫助學生克服思維定式,讓學生能夠舉一反三,開闊思路,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,盡可能多地產生學習遷移。
(4)任務難度應逐漸提高
與傳統教材不同,任務驅動型教材一開始就從任務入手,沒有前期的知識鋪墊。如果任務的難度不是按層次遞進,對于大部分高職院校的學生來講,會比較突兀,不利于學生的學習積極性。因此任務的設計和安排應從易到難、由簡至繁。這樣學生在不同層次的能力基礎上都能有所收獲和提高;同時任務驅動式教學具有開放性,更能夠激發學生的創造性。
(5)強調課后實訓練習
我們應讓學生知道,掌握計算機的知識和技能需要一個過程,不可能一次完成;學習不是直線式的前進過程,而是螺旋式上升的過程。因此,在課堂上完成一個任務是遠遠不夠的。教材每章節內容最后應設置實訓環節,實訓仍然應以“任務”形式出現,以強化學生對本節內容的掌握,并作系統的歸納總結。
4.結語
高職教學教材的改革正在不斷深入,任務驅動型教材正在不斷普及。任務驅動型教材的設計一定要視具體情況而定,應采用最適宜的方法設置課程教材結構和教學計劃,以符合學生的認知規律。
參考文獻:
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大多數高職高專院校的經濟數學課程仍采用“課堂以教師為主、教師以書本為主”的傳統數學教學模式,教師在教學中仍沿用引出定義、證明定理、講解例題、處理習題的固定模式,向學生灌輸大量定義、定理和解題技巧,學生只是被動地記住有關知識,應付考試,無法靈活運用數學知識去解決實際問題。這種教學方式忽略了對學生數學應用能力的培養和數學思維的提高,容易造成學生的思維惰性,很難實現經濟數學的培養目標,不利于培養學生的數學素養、應用能力和創新能力。
1.考核、評價方式過于單一
目前,大多數高職高專院校對經濟數學的學習考核仍然采用筆試方式,教師出題,學生做題,片面強調數學邏輯思維的培養、計算能力的提高。這種考核方式雖然對保證教學質量,維持正常的教學秩序起到了一定的作用,但也存在著缺陷,不利于學生的自由發揮,對數學功底薄弱的經濟類專業學生而言增加了心理負擔,產生畏懼害怕的心理,降低學習數學的熱情。高職院校是以培養學生能力為目標的,考核方式也應突出考查學生的能力,以更科學、更全面的方式突出學生能力的評價。以考試成績的好壞定勝負,實行一票否決制的評價體系顯然已經落后,實行多元化、多樣性的評價方式已經勢在必行。
二、對“經濟數學”課程改革的建議
1.改革教學內容和教材
結合高職高專教育的培養目標,把握“必需、夠用”原則,教材的選取上要定位高職,面向經濟,突出專業特色;在教學內容選取上要滿足后續課程與經濟應用需求,突出基礎理論知識的應用和實踐能力的培養,提倡“寬基礎、重應用”的教學結構。首先在基礎知識的學習方面,要為學生奠定一個寬厚的基礎,要從純數學演繹和嚴密邏輯體系中解脫出來,適當降低嚴謹性要求,對嚴格的數學定義、抽象的定理、命題和復雜的證明、計算內容要合理地取舍、整合。其次,結合經濟類專業特點選擇應用性的教學內容,如增加單利、復利、最大收益、最小成本、邊際成本和彈性等與經濟和管理相關的內容,充實一些真正聯系實際的應用型例題和習題,讓學生感到學習經濟數學既有趣又有用。
2.改革教學方法和手段
依據“經濟數學”的課程特點,結合學生專業特色,綜合運用各種教學方法,可以達到更高的教學實效。如采取案例教學法、任務驅動法、情景教學法、啟發式教學等方法,抓住問題的本質,化復雜為簡單;堅持精講與自學相結合的原則,讓學生從被動學習變為主動學習;注重建模能力的培養,將數學建模的思想和方法貫穿到整個教學活動中去,讓學生通過實際問題經歷體驗數學建模的基本過程,尋求解決問題的辦法,培養開拓意識和創新精神;體現數學文化,結合課程穿插講述數學發展史,展現“數學之美”,體現“數學之用”,改變數學學習枯燥無味的印象,激發學生的好奇心和學習興趣。
3.改革考核方式
論文摘要:行動導向教學是當前職業教育教學的一種新的思潮,它突出實踐能力的培養,順應職業教育改革的潮流,符合職業學校的專業特征。本文積極探索基于行動導向的電子商務教學的新途徑,以行業發展為引領、以崗位需求為導向,深化課程改革,建立產學結合、工學交替一體化的課程體系,為社會培養出更多優秀的電子商務高素質技能型人才。
1.引言
電子商務是經濟與信息技術發展并相互作用的必然產物。電子商務是指企、事業單位內部員工之間的信息交流活動,供應鏈上商業伙伴之間的交易以及一切相關的網上事務和經濟活動,是指買賣雙方之間利用計算機網絡,按照一定的標準進行的各類商務活動,是在網上開展商務開展商務活動。
2.行動導向教學
將人類積累起來的知識、技能和經驗轉化為學生的專業技能,需要有相應的教學方式、方法。傳統的職業教育教學方法注重的是理論知識的傳授和操作技能的訓練,而對實踐能力、解決問題的能力、合作能力以及創新能力等方面的培養,缺乏行之有效的教學方法,行動導向教學恰好是解決這一問題的有效途徑。行動導向教學不是一種具體的教學方法。而是一種教學指導思想,是由一系列的教學方法所組成的,以培養學生的綜合職業能力為宗旨。行動導向教學強調學生是學習過程的中心,教師是學習過程的組織者和咨詢者,在教學中與學生互動,讓學生在自己動手的實踐中,掌握職業技能,學到專業知識,獲得職業能力,構建自己的經驗和知識體系。
在行動導向理論中,“行動”是達到給定或自己設定目標的有意識的行為,學習者能從多種可能性中選擇行動方式。在行動前他能對可能的行動后果進行預測,通過“有計劃的行動”,學習者個人可以有意識地、有目標地影響環境。
在行動導向學習中,要想達到學習目標,必須掃除一定的學習障礙,因此有針對性地解決問題是關鍵,其基礎是具備相應知識基礎和實用戰略。
行動導向學習的核心是有目的地擴大和改善個體活動模式,其關鍵是學習者的主動性和自我負責。行動導向強調學習者對學習過程的批評和反饋,即學習評價。評價的重點是獲取加工信息和解決問題的方法,包括自我評價和外部評價。
3.基于行動導向的電子商務教學的目標
職業教育的改革方向就是確立能力本位思想,以培養職業能力為目標,實施教學改革。基于行動導向的電子商務教學目標正是最有效地培養學生的職業能力,尤其是關鍵能力。
⑴職業能力
職業能力是人們從事電子商務職業所必備的本領。職業能力是電子商務工作人員在職業、社會和私人情境中科學思維、對個人和社會負責任的熱情和能力,是科學的工作和學習方法的基礎。
電子商務職業能力的分類:從能力的組成元素上講,職業能力包括有關的知識、技能、行為態度和職業經驗成分等;從能力所涉及的內容范圍上,可分為專業能力、方法能力和社會能力三個部分。
⑵綜合職業能力即關鍵能力
電子商務的關鍵能力是對那些與具體工作任務和專門技能或知識無關的,但是對現代生產和社會順利運轉起著關鍵作用的能力的總稱。它主要包括組織與完成電子商務的能力、信息交流與合作能力、應用科學的學習和工作的方法、獨立性與責任心和承受能力。
4.基于行動導向的電子商務教學的組織形式
⑴正面課堂教學與獨立學習
正面課堂教學是與班級授課制對應的傳統而典型的學習環境。課堂教學的突出優勢是有嚴密的組織性和計劃性以及教學內容和教材容易更新。
獨立學習是學生在沒有老師和其他同學的直接幫助下,獨立學習或復習的組織形式,主要目的是促進獨立工作能力和個性發展。如學生按照任務書,獨立完成學習任務或在觀摩實驗后填寫記錄等。
⑵小組學習和雙人學習
小組學習是指多個學生在沒有老師或其他同學直接幫助下,學習和復習教學內容、解決實際問題。它是較獨立學習要求更高的、與以學生為中心的教學方式相對應的組織形式。采用分組教學形式時,每個學習小組的學習內容可以相同,也可以不同。
雙人學習是兩個學習者在沒有老師和其他同學直接幫助下學習、練習和復習教學內容的一種合作式的學習組織形式。
5.基于行動導向的電子商務教學的主要教學方法
基于行動導向的電子商務教學方法主要推行角色扮演、項目教學、任務驅動、案例教學和情境教學等,實現教學環節“教、學、做”一體化。
⑴角色扮演法
在電子商務教學過程中,學生通過不同角色的扮演,體驗自身角色的內涵活動,又體驗對方角色的心理,從而充分展現出電子商務中各種角色的行為和位置,從而達到培養學生能力的目的。
⑵項目教學法
項目教學法是面對一個實踐性的、真實或接近真實的完整的電子商務的項目,學生們獨立地確定目標要求、制定具體計劃、逐步實施并且檢查和評價整個過程。
⑶任務驅動法
任務教學法是以電子商務的工作任務為核心來訓練專業技能和并構建專業理論知識的教學法。“基于工作任務”是這種教學法的核心思想。
⑷案例教學法
案例教學法即通過對一個具體電子商務案例的描述,引導學生對這些特殊情境進行討論的一種教學方法。在案例教學中,教師與學生承擔著更多的教與學的責任,要求有更多的投入和參與。
通過電子商務案例分析和研究,達到為今后職業作準備的目的。在分析過程中,學習者自己提出問題,并自己找出解決問題的途徑和手段,從而培養學生獨立分析問題的能力和獨立處理問題的能力。
⑸情境教學法
情境教學法是指在電子商務教學過程中,教師為激發學生思考的積極性而創設特定的問題情境,以培養學生獨立探求解決問題途徑的教學方法。教師首先創設情境,然后給學生提一些建議,學生自己找解決問題的途徑,分組討論、展示,再全班討論。
6.結束語
在社會需求與網絡技術的推動下,電子商務正以驚人的速度在全球發展。在高等職業教學中,采用基于行動導向的教學模式,提高電子商務教學質量,培養電子商務專業高素質技能型人才,促進電子商務事業蓬勃發展,從而推動全球經濟更快的發展。
參考文獻:
論文摘要:本文提到AutoCAD技術是高職院校很多專業的學生要求應熟練掌握和應用的一項基本技能。作者通過其本人參與的AutoCAD課程研究小組研究表明,高職院校中從事AutoCAD課程教學的教師必須更新教學觀念,積極探索有效的教學方法,才能改進AutoCAD教學效果,以最終達到培養學生專業能力和社會能力的目的。
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的一個軟件,是國際上廣為流行的繪圖工具,它在航空航天、造船、建筑、機械、電子、化工、美工、輕紡等很多領域得到了廣泛應用。筆者從事AutoCAD教學與研究有十多年的歷史了,深切感受到高職院校的機械、機電、數控、模具等專業的學生熟練掌握和應用AutoCAD技術是自身必備的一項基本技能。我院自AutoCAD課程開展項目化教學幾年來,任課教幣更新教學觀念,積極探索有效的教學方法,教學水平不僅大幅度的提高,教學效果也明顯改進。下面就來談談,我院AutoCAD課程改革與實踐的幾點特色。
1 基于過程的項目化特色教材為AutoCAD課程改革的需求提供了支持
從事一線教學的人都意識到,選擇一本合適的教材對于保障教和學的效果是非常重要的。市場上,在選用教材上突出實踐和技能訓練,使高職學生上手不難,易看易學的教材卻很難找到。此外,傳統的AutoCAD教程內容也很難體現高職院校的辦學特點,也過于系統化和細節化,使得教學的目的性不明確,教學效果較差。
我院AutoCAD項目化課程改革小組根據《高職高專專業人才培養目標及要求》,從高等職業技術教育的教學特點出發,本著寬基礎、重應用的宗旨,并結合教師幾年來的教學案例精心編寫了《AutoCAD項目化教程》。該教材提供了典型的七個教學案例和一個綜合項目,知識點明確,力求做到了講、練、學三位一體,能激發學生的學習興趣,培養學生的動手能力。教學案例設計具有由簡單到復雜,由單一到綜合,由非標準化到標準化作圖的鮮明特點;綜合項目內容真正取材于企業生產應用中的成品圖形,又具備針對性和專業性強的特點。
《AutoCAD項目化教程的正式出版,標志著我院AutoCAD項目化課程改革走向成功邁出了關鍵性的一步,為AutoCAD項目化教學的實施提供了有力的保障。
2 現代都啁里運用是AutoCAD課程改革符合現代高職教育發展的需要
在研究探索AutoCAD新教學方法之前,“演示教學法”是我們在AutoCAD教學中普遍采用的一種方法。教學中,任課教師往往是先解釋一下某個“命令”的功能,然后演示一下這個“命令”的操作過程就行了。通過新舊教學方法的比較,傳統的教學模式,存在著一定的弊端:學生接受知識是被動的,容易失去學習的耐心和興趣;常用的命令全部講結束,學生還不能繪制出一張完整的圖形,到了需要繪制完整圖形的時候,很多同學對前面所學的不少命令的操作方法又沒有什么印象了。
在《AutoCAD》課改中,我院任課教師在教學時特別注意教學方法的研究與應用,深刻意識到教學方法是否恰當是計算機教學是否有成效的關鍵。通過長期的教學實踐摸索,我們總結出幾種典型的教學方法很適合高職教育中AutoCAD課程的教學:案例教學法、項目教學法、任務驅動法、四步教學法、角色扮演教學法。
2.1案例教學法
學習AutoCAD知識,學生必須首先掌握一些常用的基本繪圖與編輯命令的應用方法,都要經歷“從不知到知之”的過程。我們研究并觀察到學生一開始要對AutoCAD的學習產生興趣,才能循序漸進的去學習它,學好它。因此,我們認為在對常用的基本繪圖與編輯命令的講解時,教師精心設計案例開展教學是非常重要的。
課改后的AutoCAD課程,我們設計了七個案例(情境)。以第一個案例為例,要求學生繪制一面五星紅旗圖案,通過五星紅旗的繪制,學生很容易掌握“點(定數等份)”、“直線”、“圓”、“圖案填充”、“修剪”、“刪除”、“比例縮放”、“復制”、“移動”、“點樣式”和“對象捕捉”等命令操作。由于五星紅旗是學生很熟悉的對象,一開始學生們就會對繪圖產生濃厚的興趣。其余案例的選擇,也都是學生熟悉的對象:如六角螺栓、棘輪、軸、休閑亭等,它們圖形結構簡單,學生很容易上手,并且各案例知識點明確。
在案例教學中,我們主張將任務提前布置給學生,讓學生熟悉內容。在課堂上,學生就成了課堂的主體,教師的作用只是組織課堂、引導討論。通常,教師是通過隨機點名提問,發現問題,回答問題,總結提煉必要的理論知識和基本原理。案例教學法的運用,可以讓學生分析問題和解決問題的過程中,能夠最大限度地調動自己學習的主動性和積極性。
關鍵詞 專科教育 課程建設 實證歸納 三維動畫
中圖分類號:G642 文獻標識碼:A DOI:10.16400/ki.kjdks.2016.07.019
Abstract At present, most colleges and universities offer a 3D animation course professional degree is not high and do not have integrity, progressive and total score of, resulting in the talent shortage of both and the difficult problem of employment, this paper studies the construction of this course. In this paper summarized based on 3D animation and higher vocational education characteristics of both the course of the construction goals, objectives, guiding ideology and principle of were discussed, and the empirical inductive method design of five aspects of the content of construction and guarantee method summed up the curriculum, teachers construction, organization of teaching content, teaching methods and assessment method. Research results will provide the market with the required 3D animation or game talent.
Key words college education; course construction; empirical induction; three-dimensional animation
三維動畫課程是培養藝術類大專生三維動畫制作這一職業的素質與技能的課程。在國外,職業院校起步早,發展成熟,其三維動畫課程職業化程度高,能較好地培養學生三維動畫制作的職業素質與技能。在國內,職業院校起步較晚,正在探索中發展。其課程的職業化程度整體不高,且各院校發展程度參差不齊。有些高職院校(上海工藝美術職業學院)的課程中含有完整的制作流程,具有遞進的項目學習方式,先通識后精專的布局安排。學生既能學到職業的整體技術技能又能精于職業中某一項技術技能,同時還具備了職業素質。而有些高職院校特別是民辦高職院校的三維動畫課程不具有完整性、遞進性和總分性。課程內容只有三維動畫整體制作流程中的中期環節(模型、編排、動畫和渲染),而后期環節(剪輯、特效、音效和合成)的內容則被設置為另一門課程且與其關系不明顯,此外也未安排精專某項技術技能的課程。此安排會使學生既對三維動畫整體流程不能產生清晰的認識又不能精專于某項技術技能,直接影響學生質量,導致就業問題。為此提出研究三維動畫課程的建設,從市場需求出發探究出課程建設的目標、宗旨、指導思想、原則、內容與方法,以提高教學質量,解決就業問題。
1 建設目標、宗旨與指導思想
高職培養的是高技術技能人才,根據這一特點和市場需求出發,三維動畫課程所涉及的工作領域有角色、場景、道具和視頻制作等四個。其中角色、場景和道具制作這三個工作領域又各自都有其造型、光影、動畫和特效制作四個工作任務;而視頻制作這個工作領域則有視頻剪輯、視頻效果制作、視頻轉場制作、視頻特效制作、音頻編輯和視音頻合成六個工作任務。因此,此門課程的建設目標應為培養具有這四個工作領域共十八個工作任務中職業能力的高技術技能人才。由此得出,此課程的建設宗旨是“以學生為本,幫助應用藝術設計專業學生具備三維動畫制作這項生存能力”。進而得出建設的指導思想為幫助學生掌握關于三維動畫制作的素質、知識和技能三方面的職業能力。
2 建設原則
在建設應用藝術設計專業三維動畫課程時需要遵守以下六項原則:(1)課程設置科學性。依據循序漸進的學習規律,螺旋上升、由易到難、由全到專地安排此課程。(2)師資職業化。配備“雙師型”教師或同時配備講師和技師共同授課。(3)教學內容完整科學性。螺旋上升、由易到難地安排教學項目,每個教學項目行為點、知識點和技能點都須齊全。(4)教學項目時效性。教學項目應與當時中小企業制作項目接近或一樣,并實時更新。(5)教學方法科學性。符合制作技術學習規律,配合教學內容采取項目教學法,利用兩步訓練法,配以崗位體驗法,因材施教,具有針對性地層層遞進地增強職業能力。(6)考核市場化。教師、企業和職業鑒定機構共同考核,以考核表為形式,考核結果最好與經濟利益掛鉤。
3 建設內容與方法
3.1 建設內容
欲實現建設目標須至上而下地進行課程建設,所以三維動畫課程建設內容應包含其課程設置、師資建設、教學內容組織、教學方法運用和考核方法設計五個方面,而這五個方面的建設應環環相扣、緊密相連、相輔相成。
3.2 建設方法
(1)課程設置。三維動畫課程須含有視頻編輯這一內容,以形成一個整體。在此基礎上,將該課程分為初級和高級兩階段,安排在兩個不同的學期進行教學。由于初級是通識教育,造型、光影、動畫作、特效和視頻制作五部分都需包含在其中。而高級是精專教育,造型、動畫、特效(含光影)和視頻制作四部分由學生自選其一進行學習。
(2)師資建設。三維動畫課程須配置“雙師型”專業教師為任課教師,既具有教學經驗又具有企業經驗的教師。如任課教師只具有教學經驗,則建議再配備一個具有企業經驗的技師或高級技師一起進行教學。而對于只是講師的專業教師,須定期安排到三維動畫或游戲企業掛職實踐以拓寬社會渠道和提高作為三維動畫技師的職業能力。同時還應吸收有社會渠道的三維動畫技師作為兼職教師并培訓他們的教學能力。以此逐漸形成一個完全由“雙師型”教師組成的教學團隊。
(3)教學內容。根據初級課程的要求不同,應相應地安排教學內容。而在每門課程中也應遵循學習規律循序漸進地安排教學內容并通過項目承載它們。在開發教學資源時可需結合火星時代等各大公司官方網站和三維動畫或游戲教育網站中制作案例、游戲美術設計師(高級)職業技能和全國信息化工程師(游戲美術設計師)考證教材及題庫進行開發,將這些內容處理成具有行為點、知識點和技能點的制作項目。另外,為豐富教學手段,還需收集和整理三類視頻:第一類是三維動畫電影或游戲制作花絮;第二類是三維動畫制作案例的視頻教程;第三類是關于三維動畫制作團隊其管理方法的視頻。
(4)教學方法。為提高學生的職業能力,應通過項目載體實施項目教學法,項目需分解成任務,由不同職稱(高級技師、技師和制作員)與職務(組長和組員)的學生任選與其職稱職務相應的任務來完成,完成項目后還需總結項目所包含的技術、流程、方法與標量和展示其制作成果。對于起初的項目可使用跟做的方法教學,而隨著學生能力的變強而采用臨摹的方式教學。另外,對于不能在課堂中有限的時間內訓練的項目,還需制作成以任務為單位劃分了等級的教學視頻,利用網絡平臺上傳到網上供學生自學。所以,在課內教學中應采用項目教學法、團隊協作法、任務驅動法、成果匯報法、崗位體驗法、開放式教學法和兩步教學法七種教學方法。而在課外則采用項目教學法、任務驅動法、開放式教學法和自學教學法四種教學方法。此外,在教學過程中要時刻關注三維動畫制作技術與標準的變化,以更貼近三維動畫與游戲行業的發展趨勢和要求。
(5)考核方法。在考核內容上應加入了職業素質、制作管理和職業資格證書取得情況三方面的考核。在考核方式上建議聘請具有企業經驗的技師或高級技師參與學生技能考核,即任課教師與企業技師或高級技師共同考核,其分值比為4:6。考核情況應記錄在考核表上,其考核項目應劃分得細致些并附帶說明和權重,還需配以具有相應分值的五個等級評價標準。考核結果建議與經濟掛鉤,除最后成績與獎學金相聯系外,通過企業審核的項目其負責學生可申請橫向項目中的經費,通過職業素質考核的學生可申請勤工儉學助學金,通過制作管理考核的學生可申請任課教師負責的與教學改革相關的科研項目中的經費。
3.3 保障方法
(1)課程設置。課程設置須體現在專業培養計劃中才能得以實現,所以在應用藝術設計專業培養計劃中的課程介紹里應注明三維動畫制作課程被分為兩個不同階段的兩門課程,即三維動畫(初級)制作和三維動畫(高級)制作。其中,初級為通識教育,造型、光影、動畫、特效和視頻制作五部分都應俱全,而高級為精專教育,造型、動畫、特效(含光影)和視頻制作四部分由學生自選其一進行教學。另外,在該專業培養計劃中的教學進程表里應將三維動畫(初級)制作安排在第三學期,實踐課應占到總課時的3/4;三維動畫(高級)制作安排在第四學期,實踐課應占到總課時的2/3。
(2)師資建設。對于講師的掛職實踐,專業主任應為其制定三年掛職實踐計劃:第一年,每周三天都在三維動畫或游戲公司實踐,完成不少于12個被錄用的商業項目;第二年,每周兩天實踐,完成不少于8個被錄用的商業項目;第三年,每周一天掛職,完成不少于4個被錄用的商業項目。完成三年計劃的任課教師需在以后的寒暑假里完成加起來不少于一個月的掛職實踐,完成不少于1個被錄用的商業項目。同時,專業主任還需監督計劃的實施和考核實踐的質量。
(3)教學內容。教學內容須具化到課程教學大綱中,以供任課教師作為實施的參照。在三維動畫制作(初級)中除安排三維動畫基礎知識這一理論章節外,還需先安排入門制作章節再安排初級制作章節最后安排中級制作章節;三維動畫制作(高級)中先安排中級制作章節再安排高級制作章節,每一章節中都以項目為載體。對于網絡教學視頻,其內容需涵蓋面廣難度深,還應整合成具有數個等級的等級標準,這一文本中的內容須與等級相對應。
(4)教學方法。對于課內團隊協作法的實施,可以組織學生自由成組并推舉出組長來實現,同時組長與組員姓名還需填寫在項目申請單中的相應位置;對于課內崗位體驗法的實施,可以將每位隊員的權利和義務形成工作職責這一文本來實現,其中規定的隊員制作計劃、組長審核計劃、組長監督進度和組長監督質量四方面內容都需體現在項目監督表相應的填寫位置中;對于項目教學法和任務驅動法的實施,可以將項目分解成任務來實現;對于開放式教學法的實施,可以由小組自由選題和隊員自由選任務來實現,團隊所選的題及隊員所選的項目任務也需填寫在項目申請單中的相應位置。但在選項目時還需根據職稱和職務來做,而職稱是根據個人完成制作項目的成果為依據初步授予的,在以后的訓練中是可以繼續晉升。對于網絡教學視頻,其教學項目應根據等級標準進行分類。以任務為單位錄制,上傳到網上,并附上項目簡介、標準及其中包含的技術、知識與技能,每段視頻建議按照工作順序羅列且標明其所屬的職稱(高級技師、技師和制作員)等級。
(5)考核方法。學生的考核情況都須填寫在考核表上,考核分為職業素養、實訓考核、制作管理三個部分,其權重比為2:7:1。職業素養分為考勤紀律、職業習慣和學習習慣三部分,其權重比為3:5:2;實訓考核也分為知識技能掌握、成品展示和社會評價三部分,其權重比為3:1:1;實訓考核同樣也分為計劃制定、監督工作和整理資料三部分,其權重比為1:3:1。在評價主體上除任課教師外還增加了企業評價和學生自評與互評。職業素養中考勤紀律和學習習慣為教師評價,職業習慣由教師與企業共同評價;實訓考核中知識技能掌握由教師與企業共同評價,成品展示采取了教師與學生自評互評的評價方式,社會評價主要由教師評價;實訓考核中計劃制定和整理資料為教師評價,監督工作由教師與企業共同評價。每項考核項目都分為優(90~100)、良(80~89)、中(70~79)、合格(60~69)、不合格(
解決“三維動畫或游戲企業難于找到適合人才,畢業生難于找到工作”問題的關鍵在于從市場需求出發合理建設三維動畫課程,使其建設目標、宗旨、指導思想、原則、內容與方法都具有科學性。而本課題主要解決的就是三維動畫課程不具有完整性、遞進性和總分性問題,以能培養出既具有職業化素質又具有三維動畫制作整體技術技能及精于某項技術技能的復合型人才為目的。其理論成果對多數民辦高職院校在建設三維動畫課程時能起到一定的指導作用,從而解決應用藝術設計專業人才市場中的供需矛盾。
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關鍵詞 獨立學院 統計學原理 教學改革
中圖分類號:G424 文獻標識碼:A
On Independent Institute Statistics Principles Teaching Reform
JIAN Xueqin
(Foreign Trade and Business College, Chongqing Normal University, Chongqing 401520)
Abstract In this paper, combined with independent college "statistical principles" teaching practice and student characteristics, through the teaching content, methods and assessment methods of teaching reform, enhance students' interest in learning, improve teaching effectiveness, and better training for the special characteristics of independent college application-oriented talents.
Key words independent college; statistics principle; teaching reform
獨立學院的目標是培養具有一定理論水平的高技能的應用型人才。統計學原理是一門應用性很強的方法論課程,該課程中所涉及的內容和方法適用于國民經濟各行業的需求,有廣泛的適用性,對培養學生數據分析能力具有重要意義。筆者通過六年獨立學院的教學實踐,結合課程特點和獨立學院的培養目標,初步建立了獨立學院統計學原理課程的教學模式。
1 教學內容的改革
1.1 合理調整內容順序,提高教學實效
我們選定《統計學原理》(黃良文主編,中國統計出版社,2000年版)作為教材,教學內容主要包括描述性統計和推斷性統計兩大塊。描述性統計部分包括統計調查與整理和綜合指標,這部分內容實用性強,理論簡單,難點是綜合指標部分公式的理解和記憶;推斷性統計部分包括抽樣估計、假設檢驗、相關分析、指數分析和動態數列分析五個部分的內容,這部分內容需要學生具備較好的數學基礎,理論性強,學習難度大。
教學內容在順序上一般是先講描述性統計,再講推斷性統計。對于推斷性統計的教學,大多數教師是本著忠實于教材的原則,按照先理論后應用的順序安排教學內容,一般會先講抽樣估計和假設檢驗的內容。由于抽樣估計和假設檢驗涉及概率論與數理統計的知識,內容抽象難懂,學習時間又在下半學期,學生對這門課程已經逐漸失去了新鮮感,因此學生不但容易產生兩極分化,而且還會影響后續內容的學習。相關分析、指數分析和動態數列分析,相對于抽樣估計和假設檢驗來說難度較低且兩部分聯系不緊密,指數分析需要用到綜合指標中平均數的知識,而動態數列分析中的求直線趨勢方程又可以看成自變量為時間的回歸分析。因此在教學中按照:綜合指標指數分析相關分析動態數列分析抽樣估計假設檢驗的順序,章節之間的聯系更緊密,更符合學生的認知特點,有利于知識的掌握。
雖然教學內容調整后讓學生能由易到難的學習,使學生能很快體會到統計學這門課程的應用性和實踐性,但知識的科學性和系統性會受到影響,為此在課程結束時須按教材的順序對內容進行全面梳理和總結。
1.2 引入簡化公式,方便學生記憶
統計學原理中有一些比較重要的公式可以恒等變形后用簡化公式代替,方便學生的記憶。比如:相關系數與一元線性回歸直線方程中的回歸系數,若記,則。簡算公式既方便記憶,同時也能更好地解釋和同號的原因。
1.3 增加統計軟件的教學,提高學生實踐能力
傳統的統計學原理教學中注重理論的推導過程,偏重手工計算,因此在教材中普遍沒有介紹SPSS和SAS等統計軟件的使用,而將統計軟件的使用作為非統計專業學生繼續學習統計學的選修或自學內容。SPSS是世界上最早的統計分析軟件,它不僅具有深入的數據分析功能,而且還有非常強大的統計繪圖功能。通過SPSS統計軟件的學習,模擬實際工作中數據處理和圖表處理,提高學生處理和分析數據的能力。有利于學生的畢業實習和畢業論文的寫作,有利于學生擴寬就業面,有利于學生在畢業后的工作中快速完成職位的提升。
1.4 適當引入雙語教學,突出辦學特色
獨立學院要想長期發展,必須辦出特色。國際化是當今社會的一個大的趨勢,很多獨立學院提出“精專業、通外語、重實踐”的培養目標,在重視學生專業知識學習的同時,加強學生外語能力的培養。SPSS軟件多為英文版本,在SPSS操作界面的教學中采用中英雙語教學,對SPSS的輸出結果盡量用漢語講授,結合統計學知識解釋實際含義,培養學生的英語思維模式和英語應用能力。
2 教學方法的改革
2.1 案例教學法
案例教學法是以培養學生實踐能力為核心的新型啟發式教學法,近年來各類高校的教師在統計學及相關課程的教學中運用該教學方法取得了很好的教學效果。教科書上的例題只是統計方法和計算公式的簡單應用,而案例教學是對實踐活動的真實模擬。通過案例教學,可以直觀引入概念,加強學生對基本概念的理解;通過案例教學,使學生體驗問題解決過程,提高學生的實踐能力和創新能力;通過案例教學,激發學生主動學習,更好掌握統計思想和統計方法。
2.2 問題探究法
問題探究法是指在教學過程中精心創造條件,激發學生提出問題,并以問題為主線,通過師生共同探討研究,得出結論,從而使學生獲得知識、發展能力的一種教學方法。統計學原理課程中有很多復雜的公式,一些數學基礎不好的學生望而生畏,失去了學習的興趣。實際上很多公式原理簡單,只要講清了它們的來龍去脈,學生自然能寫出來。比如通過解釋離差公式的原理,可以同時理解平均差公式和方差公式。不僅讓學生能自己寫出公式,也將“轉化”的數學思想滲透到學生的探究過程中。
2.3 分組教學法
以大學生生活消費調查為例,調查問卷的設計、調查的數據的收集和整理,調查報告的寫作和調查結果的展示都作為各個小組的作業,要求小組成員集體完成。這種小組式的教學方法,既有利于同學之間增進了解,又有利于工作中協作能力和團隊精神的培養。完成小組任務的過程既是一個知識實踐的過程,也是培養學生情商、增強課程趣味性的契機。
3 考核方式的改革
傳統統計學原理課程的考試主要是以筆試為主,重點考查統計學的基本概念和統計方法的應用,只能手工或用計算器計算。由于統計分析一般計算量非常大,受考試時間的限制,對知識的考查深度和廣度都不理想。結合獨立學院的培養目標、課程大綱和考試大綱,統計學原理的課程考核體系由期末筆試、平時上機測試、統計調查報告、作業考勤四部分組成,每部分所占總成績比例為6:2:1:1。這種綜合評價方式有效地激發學生學習的積極性,發掘學生的自身優勢,提高學生綜合分析和解決實際問題的能力。對于教師來說,根據上機測試、作業等情況的反饋,能及時調整和改進教學方法,促進教學水平的提高。
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大學計算機基礎課程針對大學非計算機專業一年級學生開設,旨在使學生掌握計算機技術與信息技術的基礎知識,提高學生的計算機技術素養,為將來使用計算機解決各自的專業問題打下良好的基礎。
1 大學計算機基礎教學中面臨的問題
1.1 認識誤區對教學的影響
首先,大學計算機基礎這門課程長期以來主要講授一些計算機的基本操作和基礎知識。隨著我國計算機教育在中小學的不斷普及,計算機基本操作對大學生來說應該非常容易,因此,某些學校認為這門課可有可無。其次,很多人認為計算機理論知識的學習只適用于計算機專業學生,對非計算機專業的學生而言,只需要學會計算機基本操作和基礎知識,能夠使用計算機就可以了。
這些片面認識反映在教學方面就是各高校普遍將大學計算機基礎課程的課時壓縮,甚至有些院系專業的教學計劃中已經將大學計算機基礎取消;反映在學生方面就是普遍輕視這門課程,認為該課程非常簡單,甚至認為自己計算機操作什么都會,根本不用上這門課程。
實際上大學計算機基礎課程的一個重要目的就是培養大學生的計算機理論素養,為以后利用計算機解決專業相關的問題打下良好的基礎,不僅要求學生能夠熟練地操作計算機,還要求學生能夠掌握一些基礎的計算機理論知識。目前,計算機技術已經更多地融入其他學科和專業中,為學科問題的解決提供了強大的工具,如果沒有一定的計算機理論知識做基礎,想要游刃有余地使用計算機解決很多專業相關的實際應用,是非常困難的。因此,我們對“大學計算機基礎就是簡單地學習計算機基本操作”這樣的錯誤認識需要足夠重視,并積極采取一些應對措施,努力消除這些片面認識對教學的影響。
1.2 學生“差異性”對教學的影響
雖然目前我國計算機教育在中小學不斷普及,但是由于我國幅員遼闊,地區間發展不均衡,中小學計算機教育水平區域性差別較大,因此,大一的學生入校時計算機基礎知識的掌握程度參差不齊。一些來自發展較好地區的學生,計算機基礎知識掌握較好,甚至有的學過程序設計語言;還有一些來自農村或偏遠地區的學生,沒上過計算機相關課程,有的甚至沒有見過計算機。
學生專業提供論文寫作、寫作論文的服務,歡迎光臨dylw.net對計算機知識掌握程度不同,給教學的組織帶來困難。若實施統一授課,將勢必出現一部分同學“吃不飽”,而另一部分同學“吃不了”的現象。針對這一難題,教師要更好地組織教學,開展計算機基礎分層次教學。
1.3 教學內容與專業結合薄弱
目前,信息和計算機技術已廣泛滲透到各個學科領域,為專業學科研究提供了重要的工具。然而,由于不同專業的學生培養目標、專業研究方法等存在巨大差異,因此,不同專業對學生計算機知識和技能的要求也存在著較大差異。雖然我們強調計算機基礎理論對所有非計算機專業學習的重要性,但是對所有的專業采用完全相同的教學內容也是不可取的。
事實上,目前國內外大學計算機基礎課程發展有兩個趨勢,一是計算機基礎理論引入非專業計算機基礎教學中,二是計算機基礎教學要與專業課程內容相結合,這就要求非專業計算機基礎教學既要強調計算機基礎理論的重要性,又要注意不同專業對計算機技術需求的差異性,應該結合專業,適當調整教學內容。
然而,目前大多高校的計算機基礎教學都采用所有專業學的方式,重點強調計算機基礎理論的掌握,與學生的專業結合較少,這導致學生抱怨計算機基礎課程內容抽象,難以理解,學了也與專業學習和工作沒有關系。
1.4 學生學習積極性低
目前,中小學階段的計算機課程大多只涉及計算機基本操作的相關內容,因此,大學計算機基礎理論部分的教學內容對大一學生而言比較抽象且難度較大,學生普遍感覺講授內容枯燥、抽象、難懂、課堂氣氛沉悶,而且與實際結合不緊密,學完感覺沒用,學習積極性不高。
1.5 教師教育經歷和考核機制對教學的影響
目前,大學中的教師大多沒有受到過專業的教育理論培養,沒有認真系統地學習過教育學、心理學等教師應必備的知識,所以大多存在教學藝術和技巧不夠深厚的缺陷,這在很大程度上影響了課堂教學質量和教學效果。
在計算機基礎教學中,教師難以將全部精力投入到教學中,這主要有兩方面的原因,一是隨著高校的擴招,高校承擔計算機基礎教學T作的教師大都長時間、超負荷地進行教學,無暇顧及教學鉆研,二是與目前大學的考核機制普遍“重科研、輕教學”有關,有時一些教師雖然承擔了大量教學工作量,但由于科研較差而導致考核不合格,對基礎課授課教師的教學積極性造成較大影響。
2 大學計算機基礎教學的改進策略
2.1 強調計算機基礎理論的意義,克服片面認識的影響
首先,在第一節課的教學中,教師的講解一定要突出課程對今后工作、學習的意義,要根據學科專業的不同,精選與專業實際應用結合緊密的實例,比如對于機械、材料、冶金專業的學生,通過冷彎成型軟件的演示,讓學生清晰地看到計算機技術在設備生產制造中的巨大作用,使學生能夠感覺到計算機技術對專業領域的巨大促進作用,讓學生切實體會到課程對專業學習的重要性,自發地認識到課程的重要意義,從心理上重視這門課程,端正學習態度。其次,對于一些教務管理人員對課程的片面認識,一定要讓他們意識到該課專業提供論文寫作、寫作論文的服務,歡迎光臨dylw.net程的學習對學生今后專業學習的重要性,糾正“大學計算機基礎課就是計算機基本操作,以及Word、Excel等軟件的掃盲”這樣的觀念。學校可以建議教學管理人員多參加計算機基礎教指委的會議,邀請他們到該課程國家精品課程院校參觀交流,通過各種方式,努力爭取學校對課程的重視。
2.2 開展“分層次分類”教學,克服“差異性”影響,緊密結合專業組織教學
首先要了解大一新生計算機基礎知識掌握程度的差異。學校應對剛剛入學的新生進行一次摸底考試,考試采用上機形式,內容應包括計算機基礎理論和基本操作,并最終根據學生計算機知識掌握的程度,將學生分為兩個層次,分別開設普通班和提高班,不同的班級采用不同的教 學內容。
對于普通班的學生,要加強對他們的學習指導,教學主要目的是幫助他們盡快地掌握計算機基礎理論知識,并能夠熟練使用計算機,掌握Word、Excel、PPT等基本軟件應用。
對于提高班的學生,可以根據專業的不同,按專業開展“分類”教學。首先要組織大學計算機基礎一線教師積極和各學院專業授課老師交流,每個老師和自己所講授的學生專業形成對應關系,明確專業對學生計算機基本技能的需求。授課內容在強調計算機基礎理論的同時,要選擇一些與專業相關的內容,比如對于工設藝設類專業,可以設置Photoshop、3D設計等圖形圖像處理應用軟件內容;對于人文語言類專業,可設置Dreamweaver網頁設計類內容;對于電子信息類專業,可以設置Protel等電子設計軟件內容。
2.3 從多方面入手,調動學生的學習積極性
首先,從教學內容和教學要求人手,針對學生普遍認為的教學內容抽象難懂的問題,學校應立足于學生實際水平和教學目標的要求,合理地組織教學內容,以“廣度優先”為原則,降低對一年級學生而言層次過深、抽象、難以理解的知識點的學習要求,避免學生因為聽不懂而導致學習積極性降低。比如在計算機網絡部分的教學中,內容設置以基本概念的掌握為主,主要內容包括常見網絡傳輸介質、IP地址、常用網絡交換設備、常用網絡接入方式和常見網絡應用,如www、FTP、Email等,避免對TCP/IP協議、子網分配、網關配置等較難理解的內容的深入講解。
此外,從教學方法人手,教師應熟悉多種教學技能,能夠采用靈活多變的教學方法組織教學,綜合運用案例教學法、任務驅動法、課堂討論和提問等教學方法使課堂變得緊張有序、豐富多彩,從而達到激發學生學習積極性的目的。例如,在講授二進制時,采用和二進制緊密相關的通過多張數字表猜數字的游戲實例,吸引學生的注意力。在Word操作練習中,采用任務驅動法,確定練習主題,比如我的家鄉、我的大學生活等,要求使用多種文字格式設置、段落格式設置、圖片和藝術字設置等,調動學生學習積極性和主動性。
最后,從營造良好的課堂氛圍人手,投入時間和精力接觸學生、了解學生,營造平等、和諧、融洽的教學氛圍對調動學生的積極性非常重要。美國心理學家羅杰曾說過:“創設良好的教學氣氛是保證教學進行的主要條專業提供論文寫作、寫作論文的服務,歡迎光臨dylw.net件,而這種良好的教學氣氛又是以良好的師生關系為基礎的。”教師要始終堅持“以學生為本”,能夠用親切平等的態度、真誠的語言與學生交流溝通,讓學生以飽滿的熱情參與課堂教學活動,只有這樣才能讓教學進程的各個環節和諧互動,才能更好地提高學生的學習積極性。
2.4 加強教師自身理論素養的提高,發揚愛崗敬業的奉獻精神
為了提高教師教育理論素養不足的缺陷,學校要組織教師進行教育學、心理學等教師必須具備的基礎教育理論的培專業提供論文寫作、寫作論文的服務,歡迎光臨dylw.net訓,積極參加高教社組織的骨干教師培訓計劃等培訓活動;積極參加計算機基礎教指委組織的教學交流論壇,開展對外教學交流,在校內開展集中備課,相互聽課等,通過各種方式,努力提高教師的教育理論和教學水平。
在大學當前考核“重科研”的大環境下,學校應當努力爭取在考核機制上向基礎課授課教師傾斜。除此之外,教師應該具備高度的責任心,發揚愛崗敬業、無私奉獻的精神,克服各種困難,保證教學工作的投入時間,努力以積極熱情的態度,高質量地完成教學任務。
3 結語
大學計算機基礎課程的重要性不言而喻,如何在強調計算機基礎理論的同時和專業相結合,如何更好地調動學生學習積極性,課程的教學組織、教學內容的選取、教學方式方法如何改進等方面仍值得進一步探討,這些工作有待教育工作者的繼續努力。
關鍵詞:《大學計算機基礎》;實驗教學;改革
中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2013)17-0051-02
隨著知識領域的拓展,科學技術的進步,計算機已成為人們工作、學習的有力助手,并廣泛應用于社會的各個領域。高等學校非計算機專業的計算機基礎教育是高等教育的重要組成部分。《大學計算機基礎》課程是大學非計算機專業學生的第一門計算機課程,也是培養大學生計算機應用能力,啟蒙計算機知識的重要基礎課程。由于在各地的中、小學中已開展了計算機信息化教育,因此,《大學計算機基礎》課程的實驗教學要更加深入和系統,本著激發學生的創新精神、增強學生的應用能力,強化學生的自主意識等幾方面對《大學計算機基礎》課程的實驗教學模式進行改革,使其與《大學計算機基礎》理論教學相輔相承。
1.硬件實驗。《大學計算機基礎》理論課教學詳細講述了計算機硬件的組成及各部分的功能,如系統主板及各部件的作用、常用的外部接口及功能、存儲器的安裝及用途、總線及其分類和常見輸入、輸出設備的連接與使用等。理論教學結束后,如果沒有相應實驗教學的輔助,這些知識將只能成為紙上談兵、空中樓閣。因此,我們開設了一個硬件實驗機房,由20臺計算機組成,每臺計算機配有相應的打印機、掃描儀、傳真機和數碼相機等。將學生三人分成一組,60人一次課,進行計算機的拆裝、外部設備的連接和操作系統及驅動程序的安裝。硬件實驗深受學生的喜愛和好評,培養了學生的動手能力,提高了學生的認知水平,成為課堂教學的有力補充。
2.Word實驗。Word應用軟件許多學生在中學時就接觸過,因此,在大學的實驗課里要在深度和廣度上進行拓展。我們在《大學計算機基礎》課程的Word實驗里除了介紹基礎知識,還注意在其實際應用方面的涉獵,分別加入了報刊雜志排版、科研論文排版、畢業論文排版及傳統流程圖、N-S圖、個人簡歷和課題申報等表格制作模塊。每個模塊目標明確、重點突出。在報刊雜志排版中,使用一本近期發行的雜志中的一頁作為模版,讓學生從文字輸入,圖文混排等基礎方面入手,完成文檔從無到有的創建,感受排版的全過程。在大學生活中同學們不可避免地要遇到科研論文和畢業論文的排版問題,因此,以往屆優秀論文及教師的科研論文作為樣例,熟悉在論文排版中經常遇到的標注、腳注、尾注及公式編輯等操作,為以后的應用打下基礎。通常在學生二年級時要學習程序設計課程,涉及程序流程圖的繪制,因此,在Word實驗中加入了流程圖的畫法這一模塊,為程序設計課程的學習掃清障礙。另外,在學生畢業時還要制作個人簡歷,參加工作后申請項目時還需要制作課題申報表格,我們使用人才市場中用人單位發放的個人簡歷和本校的課題申請書作為樣本,教學生不規則表格的制作,滿足了學生的實際的需求。改革后的Word實驗,與中學的Word課程有很大的不同,更貼近實際,將Word應用逐步推向深入。學生真切感到了它的實用價值,調動了學生的學習積極性。
3.Excel實驗。在Excel實驗中使用了“案例教學法”,先提出問題,在解決問題的過程中引入Excel的各種操作。如在講解Excel的公式與函數時,給出一個表,表中包涵一個班30名同學的學號、性別、姓名及五門課程的成績,在不講公式與函數的情況下讓學生求出每位同學的總分、平均分、分數等級及在班級中的名次,統計出各科的平均分、最高分、最低分和及格率,計算出班級總人數、男生人數、女生人數、男生平均分和女生平均分等。開始學生信心十足,使用各種方法,但很快就發現這些方法非常煩瑣,這時,引入Excel的公式與函數的概念,引導他們使用相應的函數得到結果。學生頓覺眼前豁然開朗,興味十足,取得了很好的課堂效果。
4.Powerpoint實驗。在Powerpoint實驗中讓學生自己拍攝照片,搜集素材,制作以美麗校園、我的大學生活、我的室友們等為主題的演示文稿。在制作過程中,學生投入了極大的熱情,在提出問題、解決問題中不僅學會了Powerpoint的操作知識,還鍛煉了學生的創新能力。在搜集素材的過程中,加深了對校園的了解,也增進了同學間的感情。最后,每人10分鐘的時間介紹自己的作品。在作品欣賞時,我們還為學生提供了歷屆畢業生的優秀畢業論文答辯的演示文稿,讓學生在未來的學習中有了榜樣和目標,同時,對Powerpoint的應用也有了更深入的理解。
5.Access實驗。在Access實驗中,采用了“項目驅動法”做數據庫的開發,如建立“圖書管理”數據庫。先建數據表,如“職工基本信息表”,再針對這些表設計查詢、窗體和報表。項目的完成貫穿教學的始終,結合課堂上關于數據庫理論知識的學習,學生對關系數據庫、關系、屬性等概念有了具體的認識,也對Access有了一個全面、系統的了解。隨著項目的完成,學生普遍擁有了成就感,對學生的自信心是一個極大鼓舞。
6.網絡實驗。隨著以網絡為代表的信息時代的到來,高效利用互聯網,迅速、快捷地獲取信息已是大學生必備的能力。我們在網絡實驗中首先教學生如何瀏覽網頁,利用互聯網的搜索引擎查找需要的內容,其中包括利用網上圖書館查找專業資料、檢索國、內外期刊和下載論文等。其次,讓學生在網上申請郵箱,學會收發E-mail,并通過E-mail交實驗報告。然后,教學生申請QQ號,通過QQ發送在線和離線文件,并在QQ上建立“大學計算機基礎”群,隨時討論學習中遇到的問題。最后,教學生制作網頁,并通過分工合作的形式,將網頁組織在一起,形成“大學計算機基礎”網站。通過網絡實驗,學生學會了如何使用互聯網,并能正確對待互聯網帶給我們的便利。利用網絡擴大學生獲取信息的渠道,提高學生的自學能力。
經過幾年的努力,《大學計算機基礎》實驗模式的改革在學生中引起了很大的反響,受到學生和專業課教師的一致好評,學生的計算機應用能力有了顯著提高,同時,增強了學生的實踐水平和團結協作精神,培養了學生的創新意識,激發了學生的潛能,活躍了思維,提高了解決實際問題的能力,為后續專業課的學習奠定了良好基礎,也使學生將來能緊跟時代步伐,成為滿足社會需求的高科技人才。
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