時間:2022-06-04 23:21:17
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇創意產品設計,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
本次紙質家居創意產品設計對紙的傳統結構、性能、加工方法等當面進行改進,達到提升紙的強度、適應性和安全性的效果。針對這個特殊的產品,構思產品的設計思路與方案設計到模型的制作等進行一系列的合理化分析,再對紙質燈飾家居裝飾創意產品外觀進行設計,為產品創新構思提供創新點,從而提高產品的造型形象,增強產品的市場競爭力。
【關鍵詞】 燈具; 綠色環保; 紙質家居創意產品; 設計心理;
第一章 緒論
1.1 畢業設計課題的目的
我們時刻都生活在一個被設計著或已經設計的世界里。簡單如一雙筷子,復雜如宇宙飛船,都無一不是人類智慧與文明的結晶。正是由于時代的變化、技術的進步、人的變化同時伴隨著文化的發展,設計變化的要素,越來越多給設計提供了創新的可能。與此同時促進了綠色環保事業的發展。綜上所述,這就是我之所以選擇設計紙質創意家居燈飾作為我的畢業設計課題的一個重要原因。
第二章 國內外關于創意燈飾的研究領域
2.1 國外關于室內創意燈飾的研究領域
2.1.1 歐美系列室內創意燈飾
歐美國家研發的室內紙質家居燈飾裝飾產品的主要特點主要體現在專利技術和質量,以及開發能力上。當然,歐式燈具以華麗的裝飾、濃烈的色彩、精美的造型塑造出雍容華貴、富麗堂皇的歐洲宮廷效果,同時還會在紙雕的基礎上加上造鐵銹、深色烤漆等以達到故意制造仿舊的效果目的,給人在視覺上以古典優雅的感覺。
2.1.2 日韓系列室內創意燈飾
當前的傳統韓式燈飾,也普遍運用了返璞歸真的材料,如麻、布、木等,在保存大自然原汁原味的氣息的同時。燈飾顏色又比較素雅,有種純天然的氣息傳統家庭會選擇布藝、竹麻等古韻的材質。現代韓國家庭一般以日光燈作為主要裝飾。
2.2 國內關于室內創意燈飾的研究領域
由于日前中國風漸漸興起,新品燈飾市場擁有率急速提升,目前占有約70%的市場。其走勢大致有以下特點:
自然化;由于當前返璞歸真崇尚自然之風氣正濃、大量燈飾采用了描繪大自然景物或神話傳說的圖案形象;
色彩化;
節能化:使用緊湊型節能熒光燈的燈飾很受歡迎,不但其功耗低,而且體積小,亮度高且壽命長。
第三章 室內燈飾產品的綜合分析
3.1 室內創意燈飾的分類
燈飾燈具的種類目前種類繁多,從客廳、臥室、餐廳、廚衛到陽臺。更多的是點綴周圍的環境,現代燈飾燈具的設計風格以多樣化為主要趨勢,古典、現代、時尚、歐式、美式、清新、豪華,美不勝收。室內燈飾大概分以下幾種:
吊燈、吸頂燈、壁燈、活動燈具
第四章 室內紙質創意燈飾產品的設計及制作過程
4.1 設計思路及基本要求
4.1.1 產品的功能設計
如今隨著經濟高速發展,環境問題日益突出,客戶對產品材質的環境污染關注增加。而我設計的燈飾產品在功能結構上與其他的燈飾產品不同的是,它是集照明、裝飾、熏香為一體的多功能燈飾產品。能更好的滿足消費者隊多功能的需求,而且設計的這款室內紙質燈飾產品既能充分體現該產品在結構、性能、構造,以及它的使用安全性、方便性與實用性,節能性強,同時又符合了綠色環保產品設計的理念。
4.1.2 產品的外觀設計
一個受消費者歡迎的產品不僅僅要求它的產品功能要齊全,同時要求它的外觀上也要符合一定的視覺享受。通常來說,工業產品的尺寸分為實用尺度,心理尺寸,舒適尺度。而我設計的室內燈飾在某種程度上也繼承了這一點。同時,考慮到消費者對室內燈飾產品的特點,以及在外觀造型設計方面做到簡潔大方,造型新穎、樸實穩重,只有這樣的設計才能被廣大消費者們所認可。
4.2 室內紙質燈飾家居裝飾產品的設計創新點
創新是一切工業產品設計的靈魂所在,同時也體現了一個產品的重要特點。因此無論是從產品的功能設計還是產品的外觀設計、產品的色彩方面特點等方面均能體現出產品的創新元素。我設計的這款室內紙質燈飾的創新點主要有以下幾點:
1、時尚的造型設計
溫和的色彩搭配,帶來美妙的視覺享受。
2、多功能燈飾
集照、裝飾、種植與熏香于一體。
3、個性環保,低碳節能
通過材質、色彩、節能LED燈泡等呼應綠色環保。
4.3 室內紙質燈飾家居裝飾產品的方案設計
4.3.1 紙質燈飾創意產品的方案優化
產品方案優化是一個設計方案不斷完善的過程,總結它們各自的優缺點,并作出分析在室內紙質燈飾功能結構、外觀造型等方面做了一些調整和改變,得出了設計的最終方案。牛皮紙為燈罩材質,樸實的設計使人們有種回歸到最原始的狀態的感覺,體現了安逸、舒適的狀態。整個設計簡單明了,內部暖色燈光透出精致的光,影效恰到好處。
第五章 室內紙質燈飾家居裝飾產品各方面的闡述
5.1 室內紙質燈飾產品的結構與材料分析
這款多功能室內紙質燈飾產品從整體功能上可以分為:照明、裝飾、熏香、等功能,它的產品材料選用牛皮紙,因為牛皮紙自然的褐色使燈品看起來溫馨、懷舊、親切同時與木質底座搭配為鄉村氣息、純樸自然。同時具有抗老化、有一定的耐溫性、阻燃,最重要的是它綠色環保。
致 謝
從這次畢業設計的開始一直到畢業作品的完成,菅銳老師傾注了太多的心血,給予了我極大的指導與幫助。在此,我對菅銳老師表示最崇高的敬意與衷心的感謝!
參考文獻
[1]許喜華.工業設計概論,北京理工大學,2008.
[2]徐時程.纖維藝術設計,中國建筑工業,2010.
[3]唐納德?諾曼.設計心理學2.中信出版社,2011.
關鍵詞:瑤族服飾;文化創意產品;文化內涵
湖南瑤族具有代表性的是平地瑤、過山瑤和花瑤服飾,這些服飾與當地的民俗文化息息相關,服飾元素也是從古老的圖騰中演變而來的。作為湖南省重要的非物質文化資源,瑤族服飾文化逐漸消失在人們的視野中。隨著時代的變遷,不能再把瑤族服飾文化固定在老舊的思維中,文化創意產品的快速發展正是瑤族服飾文化發展的一個契機。通過對瑤族服飾元素的提取和創意設計,在產品設計中表現出來,不僅能促進瑤族服飾文化的發展,也能推動當地經濟的發展。
1瑤族服飾文化發展背景
瑤族服飾發展歷史悠久,當地人民的性格特征和對古代圖騰的崇拜,賦予了瑤族服飾特有的元素。瑤族的傳統織繡工藝發達,并廣泛地應用在服飾上,織繡中保留了極具個性化的特征,并具有強烈的民族識別性。瑤族服飾是民族非物質文化遺產,挑花、刺繡和蠟染是服飾的主要制作方式,其是民族藝術中獨特的藝術形式,不能讓這些美麗的服飾只存在于歷史中。讓瑤族服飾文化順應時代的潮流,以創新的方式將特有的服飾元素融入生活中,是我們義不容辭的責任。歷史如此悠久的文化地域,美麗的瑤族服飾不能僅僅局限在這片地域,但是這方面的設計產品卻遠沒有表現出其個性和內涵。由于全球聯系日益密切,國內文創產品深受國外的影響,再加上傳統文化不能帶來新鮮感,中國傳統文化的發展緩慢。通過對瑤族服飾元素的提取和精神文化的價值分析,對瑤族服飾元素的文化創意產品的設計研究方法是當前快速傳播瑤族文化的重要方式。從傳統元素入手,將瑤族的傳統服飾文化與文化產品相結合,才能促進有地域特色的文化創意產品的發展。將瑤族服飾元素與現代生活結合起來,才能發掘出民族文化向文化創意產品轉變的設計方法。
2瑤族文化創意產品的現狀與設計思維
中國傳統的民族文化融入現代設計中,不僅能提升設計的創新性,還能發揚傳統的民族文化。將瑤族服飾元素以創新的方式加入生活用品設計中是一種很好的方式。隨著經濟的發展,文化創意產品積極地推動著中國經濟的發展,并對文化的傳播起著重要的作用。但是,如今的設計受到國外文化的沖擊,盲目抄襲,沒有抓住適合中國特色文化發展的要領。文創產品是傳播瑤族服飾文化的重要方式之一,瑤族服飾上的紋樣的分布、大小以及樣式,體現了瑤族人民對生活的熱愛。不同的地域使得瑤族服飾有著不同的特點,從瑤族服飾元素中能看出瑤族的文化韻味和當地人民的生活方式、圖騰和。在“盤王節”活動中(如圖1),到處都能看到穿著傳統民族服飾的瑤族人民,通過這個活動,可以讓更多的人了解到瑤族的風俗人情,傳承非物質文化遺產。在活動中,政府給每個參加活動的人發放了小禮品,這些小禮品大多都是市面上見得比較多的,如參加證、傘、黃色的圍巾等。這些禮品沒有當地的特色,質量也參差不齊,大多數人可能在當場就會扔掉,從而造成不必要的浪費。如何設計出有特色和帶有當地文化特色的創意產品是設計師門需要思考的問題。這方面可以從瑤族服飾元素入手,將其加入文創產品中,讓買家一眼就能看出這個產品很有文化底蘊,能很好地表達當地的文化特色,這樣才能更好地傳播瑤族服飾文化。瑤族地區的文創產品多以傳統手工藝品為主,但是現今的文創產品普遍雷同,缺少創新性,而且這些文創產品并沒有實用性。缺乏審美功能和實用功能的結合,就不能算是好的文創產品。設計中針對服飾元素一定要有創新的想法,可以重新組合這些元素來創造出新的紋樣,既要有傳統元素也要有新穎的內容,才能創造出有價值的文創產品。
3瑤族文化創意產品發展的趨勢
瑤族服飾紋樣中的元素都有特殊的意義,將它們巧妙地運用在產品中,使每一種造型和顏色都能傳達出一定的意義。消費者借助產品來滿足自己的物質生活需求的同時,對產品的形態和風格也有要求。人們不自覺地去追求某種象征性的意義來傳達生活理念,以此表現出一個個性的自我形象。在傳播地域文化的過程中,可以將文創產品作為地域文化創意產業的重要部分,使文創產品具有強大的吸引力,從而推動地域文化的發展。消費者并不想買到沒有文化特色以及批量生產的文創產品。沒有當地文化特色的文創產品是沒有價值的。對于瑤族服飾來說,最重要的就是把瑤族服飾中精美的元素提取出來,將這些元素進行創新整合,實現技術創新和設計創新。良好的視覺設計是高品質的外在表現,是成功吸引消費者的目光和打動消費者內心的關鍵,也是增強市場競爭力的關鍵因素。
4結語
擁有文化內涵如此豐富的瑤族服飾,其文化衍生產品也應該有其文化標識。但是現今的文創產業體系,給瑤族文化的傳承和發展提出了新的挑戰。設計的基礎是文化傳統,只有認識傳統才能發掘其中的力量,適當的借鑒是必要的,但是不能只停留在表面形式上。本文通過對瑤族服飾元素提取運用在文創產品中,分析瑤族服飾文化發展的趨勢以豐富瑤族服飾文化的內涵,更好地傳播優秀文化。
參考文獻:
[1]…李彥.湖南瑤族服飾文化[M].湖南:湖南美術出版社,2014.
[2]…玉時階.瑤族文化變遷[M].北京:民族出版社,2005.
進入21世紀,文化創意產業的迅猛發展,我國對產品設計人才的需求量日益增長。產品設計專業已經成為中國高校發展最熱門的專業之一。但是,通過廣泛的社會調研、與企業的交流和討論,我們發現社會對應用型人才的強烈需求,目前民辦教育所培養的人才與文化創意產業發展市場所需求的人才之間還存在不相適應的方面。文化創意產業發展背景下民辦高校產品設計專業教學體系研究吉林省文化創意產業發展背景下民辦高校人才培養方案的改革是按照文化產業創新的要求,對原有課程體系的分析和梳理,根據各課程間的內在聯系所進行的全而的歸納和分類工作。因此,在文化創意產業大發展的時代背景下,產品設計專業的課程體系的改革是靜態的,而是在動態中不斷修訂和改良的過程,其最終目的是建立起以本專業為核心,相關專業作補允的培養模式,使高民辦高校藝術設計專業人才培養形成個專業知識鏈,在目標定位、結構設置、內容優化等方而相勻_協調,為解決當前創意人才培養的諸多問題提供相應的對策、方案,為吉林省文化創意產業的發展提供必要的有力保障。
1.專業教學計劃改革與相關措施的制定
產品設計專業方向教學體系的實施必須先整合現有課程內容,將相互關聯課程內容合并,基礎課程壓縮在第一和第二個學年中,從而建立本專業方向的基礎平臺。
2.專業教學大綱的修訂
教學大綱作為專業教學的指導性文件,在教學方面應以實際案例教學與設計競賽教學貫穿始終,同時將設計競賽引入教學,作為課程的主要內容。主要以在文化創意產業發展背景下的實際課題作為產品設計的實踐內容。
3.實踐工作室教學管理模式
實踐工作室教學管理模式以開放型為主,是提高產品設計水平的重要環節,教學與社會實踐聯系,在教學過程中,將產學研與課程教學融為一體,將教學環境與企業環境完全對接,建立具有企業運行模式又與專業教學緊密結合的環境。
二、文化創意產業基地的建設
依據吉林省委省政府提出的建設文化大省和文化強省的發展戰略目標,緊緊抓住文化產業發展的特點,充分利用我省各種文化和經濟資源的優勢,優化全省各類文化創意產業資源的布局和配置,試圖構建適應吉林省經濟、社會、文化發展特點的文化創意產業體系。同時,制定和完善相關配套措施,保障我省文化創意產業藝術設計人才教育又好又快發展,不斷提高設計創意產業對相關行業的聚合關聯效應,培養民辦高校產品設計人才,使吉林省的文化創意產業真正成為拉動我省經濟發展和實現文化繁榮的支柱產業。將帶有歷史性產業建筑更新設計改造成集產、學、研為一體的文化創意產業園區和設計創意產業人才培養基地。
三、結語
關鍵詞:概念;消費電子產品;設計;創意;用戶體驗
概念型電子產品是現代消費電子企業對未來系列產品謀劃研究的重點。概念性產品設計代表了未來消費電子產品發展的方向,揭示了未來的潮流和流行趨勢。無論是在企業的設計開發部門還是高校設計院所都將概念型產品設計作為啟發設計師思考,研究未來消費電子產品發展趨勢的依據。
由于概念型產品往往是基于很多尚未實現或是尚未投入實際應用的技術原理來設計的,因此在設計師對概念型產品的功能進行構思時往往會出現過于理想化的空想或是過于保守而創新性不足。要探討如何解決針對概念型電子產品功能設計的構思問題,那么必須要對概念型電子產品的相關要素做必要的分析研究。根據以往的概念型產品開發原則,主要可以將其大致分為:功能創新型、造型創新型、體驗創新型等。這三個方面相互聯系制約,任何一款消費電子的開發都離不開這三個方面的創新應用。針對這三個方面對產品設計的影響我們可以分別進行分析。
功能創新型功能創新性設計主要針對消費電子產品提供的功能進行創意構思,這些相對先進的功能基本都是由未來的或者是目前尚未投入應用的先進技術。因此對于這類型的設計需要對消費電子產品的相關技術領域作進一步的研究,了解整個技術發展的潮流和趨勢,把握未來功能的改進點和創新要素。
索尼愛立信公司曾經在2008年過一款實驗概念手機――x5,該手機應用了透明顯示技術,實現了手機顯示屏透明可視化效果,在正反兩面都可以看見顯示內容。雖然和目前主流的智能手機800×600分辨率SUPER AMOLED顯示屏相比,這款手機的色彩顯示能力以及對比度、響應速度等技術指標相當低下,但是它應用了最新的透明顯示技術,徹底顛覆了人們對于傳統手機顯示屏只能單面顯示的慣性思維,也為未來的手機的顯示模塊設計提供了新的開發思路。
但是時至今日,這款手機已經上市3年甚至已經退市,而透明顯示技術仍未能大量投入應用,我們在目前的手機中幾乎找不到類似的設計,說明這款產品的創新點相對于行業主流的技術水準顯現的過于超前。不過也許這種嘗試僅僅是一個開端,在手機3D顯示技術大行其道的今天,也許透明的顯示屏幕再加入3D顯示技術,這種混合型的顯示模塊才是手機顯示技術的未來,那么對于手機顯示模塊的概念化設計還是應該多從新技術手段的可行性應用角度去考慮。
造型創新型
造型創新型主要圍繞消費電子的美學外觀進行創意設計,那些標新立異、時尚美觀的造型設計往往都是由先進的材料和加工工藝提供的,當然也包括美學造型流行趨勢的影響。這需要積極地了解和把握未來的色彩流行趨勢、圖形語義和形態構成語言,以及業內的材料和工藝的技術發展。同時也要不斷的調查和研究消費者的審美心理。蘋果的iPhone系列手機依靠極簡主義設計及獨特的用戶體驗席卷全球,它的極簡主義之風幾乎主導了整個消費電子產品設計風格的走向,這點連90年代崇尚工業極簡主義的索尼公司都沒有做到。消費電子產品的造型設計從五花八門的風格逐漸淘汰進化成了大一統的極簡主義之風。硬邊、素色、幾何構成了造型語言的基本元素。我們似乎很難從消費電子產品的本身去尋找造型元素的靈感。對于造型創新,無論是建筑還是工業產品都會有風格上的交叉和借鑒,我們可以嘗試從建筑或者其它一些工業產品中尋找未來的概念化造型風格元素。比如現代汽車的“流體雕塑”造型設計,這是2007年的概念車上應用的造型元素,由設計大師安德魯?哈德森主導,推出以后廣泛受到好評。現代汽車將自己整個產品線全部更新為“流體雕塑”式的造型風格,從低端的小車到高端的中大型轎車均采用此設計風格,也使得在車身造型設計的傳統風格――“流線型”風格有了革命性的全新發展空間。作為流線型造型風格的一個發展,“流體雕塑”風格極有可能作為目前極簡主義風格大環境下的一縷清風。
體驗創新型
體驗創新型主要是根據消費電子產品的使用特征來進行創意開發的。消費電子產品從誕生之日起就為用戶提供了功能應用和體驗應用兩大產品特征,同樣地功能不同的體驗方式和體驗效果會帶來截然不同的產品形態。
影響體驗創新的因素非常多,包括硬件、軟件、用戶服務、市場營銷等方面。涉及產品用戶體驗,尤其是消費電子產品,基本的功能和外觀以及內置的軟件和服務都是和用戶體驗緊密相連,在體驗上有所創新也是概念型消費電子產品創新的又一大突破口。
首先就是產品的軟件環節,如何優化軟件的功能的操作體驗,這是關系到產品用戶體驗成敗的關鍵;谷歌公司的手機操作系統――Andriod安卓,雖然很多評論家認為這是模仿蘋果的iOS手機操作系統的產物,無論是從操作風格上還是界面美化效果上都有明顯的蘋果風格痕跡,但是不可否認的是安卓系統做到了蘋果沒有做到得一點――系統開源,任何一家公司都可以針對安卓系統開發免費的軟件,相對于蘋果的App Store動輒幾美金一個的軟件購買費用,安卓下的大部分應用軟件都是免費使用的。而且從軟件的體驗上,配合安卓手機的超大電容觸摸屏以及屏幕下方設計的物理按鍵,都可以快速準確地操作手機。無論是應用還是游戲都能得到絢麗暢快的使用體驗。
一、提升現有的生活品質。生活質量的快速演進和升級,使消費群在實際的產品消費中對于生活品質提升的要求越來越高,因此如何以更具創意的想法和實際設計來創造出更具人性化、個性化,更具內涵和藝術性特色的精湛產品成為自由競爭時代商業戰略和市場營銷的王牌與絕技。無印良品幾乎所有產品都能在提升顧客生活品質中兌現甚至發展其可感知或潛在的消費價值。原研哉在他的《設計中的設計》一書里這樣解釋無良印品對消費群生活品質提升的激發:無印良品的精神品質是對人的興趣,它以其七千多種產品獲得的角色,不斷幫助人們擁有一個每天快樂多一點的人生。我們的原創性來自這一事實——在我們的工作中,資本社會的邏輯被人性的邏輯稍稍超越。
還有方太對于廚房生活品質提升的創意設計,蘋果對手機消費之娛樂生活品質提升的創意設計,都使其品牌的持續競爭能力無限放大。
二、轉變原有的生活模式。一心格守原有產品特征所依附的產業界限最終是無法突破市場消費空間的,因為原有的產業內各品牌產品擁有基本一致的消費功能、概念、技術、品質等,就顧客消費來說,這種近乎一成不變的生活模式根本不能擴大其范圍增加其使用頻率,他們只能在同一個空間里要么去維持特定的一種或幾種產品消費,要么經常更換。自由競爭時代消費市場已經沒有太多產業限制,顧客對新的消費模式的需求變得無可預設,王老吉如果仍然固守以藥用價值為核心的產品理念,其市場潛力和現時競爭力,包括擁有的市場規模就可想而知。王老吉能成功超越可口可樂在國內市場的銷售業績,完全得益于其品牌徹改變了消費群在消費涼茶時的生活模式,即從中醫保健調理的藥用生活習慣上轉變為日常飲用品的消費,使它成了一個時尚感十足的飲料品牌。于此,消費者使用王老吉就開始按照飲料消費的模式來增加其使用范圍和頻率。還有科寶博洛尼把顧客對櫥柜產品與服務的消費轉變為家裝的整體解決方案。
三、開創全新的生活方式。產品創新帶來的市場發展一般包括三個方面:一為舊有產品的升級所得,二為市場細分所得,三為要創造全新市場需求所得,在自由競爭時代,前兩種方式基本沒有太多施展余地,因為有太多的企業及品牌擁塞其中,能創新的空間非常有限,而第三種產品創新方式成為商業經營和市場營銷的主流趨勢,因為新的生活方式開始大行其道。如此,具有前瞻性和個性化的設計創意思維便成為引領這一主流趨勢的核心力量。創造全新的市場需求。即為為顧客開創一種全新的生活體驗方式,這種體驗方式是在現有的消費中基本沒有可以仿效和類比的。如騰訊QQ、Facebook、格蘭仕微波爐等均屬此列。
上述三個方面能夠清晰地導引創意的深入構想,真正形成一系列范式化的創意手法,一般而言創意方法包括5種基本類型。
1、功能整合型。
以實用問題解決為導向的創新產品設計是此類創意的典型。如何突破原有產品對消費群的吸引程度及不斷積累品牌價值,增加品牌溢價,功能整合型的創意設計居功甚偉。美國Kinetic公司的VAC創傷治療產品(真空吸塵器輔助閉合)在解決病人傷口閉合時所產生的一系列痛苦方面(如傷口愈合緩慢、導致感染、傷疤負壓等)獨樹一幟,它改變了傳統用紗布包扎傷口的病人生活,通過進一步的實用功能整合,把止痛藥或抗生素也加入到產品中,使其應用范圍擴展到幾乎所有傷口愈合領域,就連美國軍方也加入到產品使用的行列。此種功能整合純屬原創性的,很少有現成的組合元素可供拼湊,美國的家居類方法產品也同樣出色。而娃哈哈的營養快線則屬于對現有元素的直接組合型,這種牛奶(酸奶)加果汁的產品創意設計(當然產品會加入更多保證營養、口味等元素)使之成為年銷售超百億的同業翹楚。支持這種類型創意的在《賣掉藍象》一書中還有專門的系統方法論可供借鑒,即RDE方法(規則建立實驗)。還有一種類型就是對現有產品的功能強化升級,寶潔的眾多洗護品牌產品在此種創意設計上可謂技藝高超。
2、環境協調型。
無印良品是這種創意類型的經典代表。它用一種近乎禪韻的商業思想——空,亦所有,來為消費群創造一個空靈、充實、純凈、愜意的消費體驗空間,其產品的靈魂更把這種思想和理念發揮到極致,每一個單純的產品能夠盡最大限度地適應和催生一種簡潔,明快而又熨貼的生活氛圍,而且消費群能根據自身的想法和需要自由組合和搭配產品,這種涵蓋了二個層次消費體驗的潤物無聲的方式做到了生活環境的至密協調,把消費群的物質使用升華成一種生活藝術式的鑒賞以及情感和精神上的歸依。以此種創意設計建立起來的品牌真正具有歷久彌堅的強大力量。工業社會發展到今天,生活環境已經成為一個迫在眉睫的宏大問題,一個能夠真正致力于改善和創造和諧生態生活環境的企業及品牌必將有著無限光明的前途和未來,無印良品的商業啟迪正在如此。
3、極限深入型。
當細節決定成敗的說法流行于市時,許多企業及品牌對關注細節的理解只是停留在片面和淺顯的層面,細節有2個層次,一是單純的物化方面的,只需以物件本身為指標,二是符合人性方面的,所有物件細必須以人在使用期間的各種感觸為標準(諾基亞的細節和豐田的細節正體現了這兩種細節的根本區別),因此,細節的真正內涵應該是符合人性的對極限的深入。蘋果對細節的理解觸到了真諦,使用的極限,享受的極限,娛樂的極限都使蘋果系列產品以極致的體驗把人性中最普遍的愛好與渴求呈現出來,這種人性需求中大面積的細膩感受來自于對體驗細節的極限挖掘,而不是對品質、技術、工藝等方面的單純的精攻,當三星在為蘋果生產核心的A4芯片時,當微軟給蘋果提供重要的系統界面時,它們各自的專業并沒有創意出一種驚世駭俗的產品,連三星核心技術部門都承認自己擁有關鍵技術,但仍然設計不出像蘋果那樣的暢銷產品。寶馬和豐田因把基于消費需求的價值設計進行了極限式的深入,才有了如何演繹最精彩的駕駛樂趣的寶馬狂飆,以及讓輕盈精致到極限的豐田神話。
4、分化投射型。
達爾文的進化論中闡述的無論是傳承式的變化,還是中途變異性的變化,都在昭示類別的漸變與分化,營銷大師阿爾里斯近來一直強調的新品類與定位理念即是從進化論中窺視所得。在后消費時代的自由競爭時期,商業經營與發展不要自然式進化的方式,而是需要戰略式的發展方式,所有的商業與市場營銷創意需圍繞產業分化的原則來快速推動品牌構思與產品設計。由于市場空間的無可預設性,創意的空間也變得廣袤無垠,在借用或部分復制其它產業中相關產品類別成功的創意元素同樣可以開創一個全新的市場消費空間。比如1號店,從創建伊始便定位于網上超市,基于電子商務的分化,率先以更完備的供應鏈系統、標準化流程、服務、低價格等構筑了一個超級網購平臺。這種網上超市的創意設計,是對原有垂直電子商務的進一步分化,并以沃爾瑪、亞馬遜、戴爾等的有關供應鏈及電子商業管理模式的投射來整合完成的。沃爾瑪正是看到這種零售方式跟自己傳統零售異常吻合,在并購京東不成之后,首選1號店。由此可以推理,一個強大品牌的建立,可以源于產業或原有品牌的分化,并以成功品牌部分元素投射的方式來強勢實現,這也可能是自由競爭時代國產品牌戰略發展的有效途經之一。
關鍵詞:智心智圖;文創產品設計;設計方法
近幾年,文化元素提煉成為文創產品設計的側重點,而在產品實用功能和造型審美等方面缺乏深入創新。實踐證明,商品范疇的文創產品設計中,文化性、實用性、審美性的創新應該具有同等重要地位。那么,如何在文化內涵、實用功能、造型審美等復雜關系的信息中,挖掘要素,進行特色文創產品的開發設計成為值得深入探討的課題。心智圖作為全腦思考的思維工具,能夠清晰的將思緒進行整理并直觀地描繪在紙面,形成一目了然的網狀結構圖,設計者能清楚地在圖中尋找有用的關鍵信息,形成創意。所以將心智圖應用于文創產品設計,能夠有效、全面地整合上述三方面的信息要素,可試圖創造獨具特色的文化創意商品。
1心智圖的概念
心智圖是東尼?博贊(Tony Buzan)發明的“創意發想法”,是以直觀的圖解方式、網絡化地按輕重次序描述多個信息之間的關系,利用關鍵文字或圖形來激起特定記憶,以尋求新的創新概念與突破性想法。心智圖在設計活動中的優勢如下:
1.1激發使用者大腦的全面思考
心智圖具有更加嚴謹的結構樣式,并且運用圖解技術能更好地理解事物,激發更多的想象與創造力。心智圖能使使用者即把握主題的整體方向,又能清晰羅列各關鍵文字,不會有所遺漏。
1.2使用者能愉快地展開工作
心智圖的繪制過程中,使用者運用色彩、圖形、文字等簡單表達,使過程猶如游戲,從而激發使用者的工作熱情與樂趣。這種方式使木訥寡言的參與者也可以“玩興大發”,發揮出創造性表現。
1.3使使用者的想法更容易被理解
心智圖呈現的是由線條、符號、文字和圖像所構成的一張結構化地圖畫,能清晰的表達使用者的記憶信息和思維脈絡。他人如果參與交流,能夠直觀地理解繪制者的思考過程和創意意圖。
2心智圖的創意設計方法
在創意設計活動中,相關的文字如文化、功能、形式、風格、肌理等都可以成為一個發想主題,并由該中心主題向外延伸出許多關鍵字,每個關鍵字就是中心主題的一個分支節點,而每個分支節點又可成為另一個主題,再向外延伸出許多的關鍵字,形成發射狀樹枝結構。整合提煉有用關鍵字正是取得突破性創意設計想法的方法途徑。心智圖的繪制步驟如下:
2.1中心主題確定
準備A3白紙,橫向放置,在白紙中心位置寫上中心主題。
2.2關鍵字發想
從中心主題延伸出分支,并寫上與中心主題相關的關鍵文字。這些關鍵文字(可稱為二級主題)不易過多,最好控制在七個左右。從二級主題再延伸出分支,并寫上與二級主題相關的關鍵文字,依次類推。根據二級主題的數量,選擇不同顏色描繪每組分支,這個色彩的區分使各關鍵文字的關系清晰呈現。
2.3強調重點
檢查畫面,針對欲強調的部分,加上記號或加重顏色。
2.4產生創意
整合提煉強調部分的關鍵字,關鍵字與關鍵字之間可以進行關聯聯想,試圖尋找創意亮點。
3文創產品的設計原則
文創產品設計體現產品的實用性,兼顧文化傳承和造型審美價值。文創產品不是文物或工藝品,它能夠很好地服務大眾生活,由于它具有合理的售價和實用的功能。文創產品不是普通商品,它能夠很好的傳播地方文化,讓大眾有效地獲取特定文化內涵與審美價值。因此,在設計過程中需要結合文創產品的功能實用性、文化性、造型審美性這三個設計原則,來喚起大眾最真實的情感需求。
3.1實用性
文創產品作為承載特定文化內涵的商品,其設計應該首要考慮其功能的實用性,密切關注各種生活形式下的消費者的物質需求,同時緊密結合文化內涵,將消費者、產品設計、文化內涵三者緊密結合起來。
3.2文化性
文創產品不同于一般的日用商品,它將文化元素與造型創意融為一體,通過文創產品的售賣傳播,消費者能了解特定地域和特定v史的人文風俗特色,從而引發消費者對某一文化的情感聯想。例如,博物院的“阿萊西”系列文創產品設計,注重實用的同時,更是體現清朝宮廷文化特點。如“朕知道了”膠帶既是完美的功能實用性的產品,又以康熙皇帝霸氣字跡體現深厚的清文化底蘊和人文氣息。
3.3審美性
文創產品的審美性體現在產品的造型語義方面。造型語義具體反映在產品形態、色彩、材質、工藝結構等方面。一般來講,形態包括具象和抽象形態兩類,具象形態以仿生設計方法來創造,抽象形態由幾何單體或變形或組合方法創造,兩者設計都遵循美的形式法則,而創造具有審美價值的產品。色彩和材質的合理選用能夠增加產品形態的審美價值,精湛的工藝技術或巧妙的產品結構都能給消費者帶來全新體驗和情感享受,從而提升產品審美性。如以“山巒”具象形態展開仿生設計的熏香臺就是一款具有較高審美價值的文創產品。
4心智圖在文創產品設計中的應用
文創產品設計必須體現“實用性、文化性、審美性”的原則,產品設計必須同時實現使用功能、文化內涵和造型語義的合理性、整體性。文創產品的功能創新必須滿足特定生活方式下的便捷、安全、舒適地操作使用。文創產品的文化體現必須深入挖掘特定地域、特定時間人文風俗,進行全面地文化剖析。文創產品的審美價值的創造也必須針對特定群體,從形態、色彩、材質、工藝結構等方面展開分析,迎合隨時展而變化的審美觀念,創造主流趨勢的產品造型。根據以上設計要求,采用心智圖法對功能創新、文化訴求、造型創意等設計要點進行思維發散。
心智圖法是一種創造性思維工具,這種思維以記憶、感知、理解、思考、聯想等能力作為基礎,進行推理、想象、聯想、直覺等高級心理思維活動,在創意設計活動中表現為開展整合性、獨特性的創新思維活動。在有限時間內,心智圖圍繞文創產品設計的中心主題延伸出大量關鍵文字信息,設計者必須快速動腦,不受習慣思維的限制,發散思維,才能引發一些特別的關鍵文字或念頭,這就是上述思維的工作機制。心智圖可以引導設計者在創意形成初期就能把握方案概念的全貌,審視概念的合理性,進行思緒整理,使功能創新、文化訴求、造型創意等各方面創新點構成的結構清晰,重點突出,清晰梳理各個創意要素之間的聯系,有效實現文創產品設計方案。文創產品設計中的心智圖能快速、準確、有效地傳達并記錄思維發想信息,通過直觀的網絡化圖形手段對各設計要素展開提煉與整合,形成設計方案最為貼切的文字描述。
4.1心智圖在產品功能創新方面的應用
產品功能是指產品的實際用途、使用價值。產品作為具有實際用途的人造物,被投產的首要目的就是它的實用功能。進行產品功能創新,能更好更合理地提升產品的使用價值,滿足消費者的需求,成為好商品。通俗地講,產品功能決定了這個產品是什么,決定了是什么實際用途的文創產品。輕小便攜的日用品如文具,家居個人用品等是目前文創產品的主要類型,其功能是滿足消費者日常生活需求。首先,利用心智圖對這些需求進行梳理,并清晰直觀地呈現在紙面,有助于尋找出合適的想法用于具體文創產品功能開發中。其次,產品功能創新與產品材料、結構、工藝的密切相關,通過巧妙結構實現新穎的產品使用方式,亦是心智圖中可以展開思維發散的主題。比如,以婚慶用品需求為中心主題展開的心智圖,可以提出以下產品功能創新關鍵字,如圖1。
4.2心智圖在文化元素梳理方面的應用
文創產品的文化元素是影響產品創新性的重要因素,如何在文創產品中體現合適的文化信息,是進行文創產品設計創意的關鍵。廣義文化是指與消費者日常生活的衣食住行相關的物質文化,居住群體的社會活動關系的社群行為文化,藝術和宗教等方面的非物質文化。文創產品設計中典型的文化內容包括手工傳統技藝,如制陶、竹編、染布、木刻等傳統手工技藝,還包括傳統的生活用具本身的表面裝飾紋樣,如明清家具、戲曲服裝、土布等物品圖案,以上文化要素的植入為文創日用品創造出獨特的使用和審美體驗。近年來,地域特色的文創產品越來越受消費者歡迎,應用心智圖提煉地方文化素材,成為文創產品開發的主要趨勢。比如,浙南地區的非物質文化底蘊深厚,心智圖法可以很好地梳理這些文化要素,提出有用的創新關鍵字,如圖2。
4.3心智圖在造型創意設計方面的應用
為了使文創產品具有更大市場效益,就要在具備滿足生理需求方面的基本功能的條件下,進行產品造型創意設計而滿足消費者包括安全需求、情感需求等其他多樣化需求。文創產品造型創意設計包括具象形態和抽象形態的創造,具體體現在造型、色彩、線條、材質、細節等形式要素。通常,具象形態采用仿生設計法展開設計,比如,梳子的設計中,將梳子形態仿生作為心智圖的中心主題,從中心向外畫出延伸曲線,連接中心主題和相關的二級關鍵字,依次類推,在中心主題周圍標注相應的關鍵字,如圖3。
4.4創意點的整合提煉
完成產品功能創新、文化元素梳理、造型創意設計等三張心智圖以后,需要整理設計需求和創意思考點,整合提煉出文創產品設計的具體文字方案。這個過程是綜合化、系統化的過程,通過將功能、文化、造型等要素關鍵字一一進行組合比對并設想出多個初步構思方案,進行深入交流討論后篩x確定最佳方案。如圖4、圖5所示,這分別是將圖1、圖2、圖3中的關鍵字進行組合比對后產生的梳子設計作品,它們是設計者分別由圖1的關鍵字“梳子”,圖2的關鍵字“端午劃龍舟”、“江南古屋”,圖3的關鍵字“祥云”、“高腳樓閣”聯想到的設計構思。
5結語
文創產品設計是個熱門話題,設計方法的創新亦是重要的問題。在文創產品設計中的使用的心智圖是一種輔助思維的工具,能合理有效地幫助設計者梳理思緒,從整體上把握創意方向,促使設計者由整體到細節、從表面到深層逐步加深對設計創意概念的理解,從而提高設計效率。文中在這方面僅僅進行了一些簡單的應用性嘗試,未來期待誕生更多的文創產品,更好地體現巧妙易用的產品功能、深刻鮮明的文化內涵以及生動喜人的外在造型。
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關鍵詞:流行影視文化;文創產品;應用
0.引言
電影以及電視劇是人們喜愛的一種藝術形式,影視文化中包含音樂、舞蹈、文學、戲劇等各種藝術元素,這些藝術元素包含全民文化信息,并且隨著電影以及電視劇的播出逐漸受到人們的追捧。將流行影視文化與文創產品聯合,對豐富文創產品的內涵、提高文創產品的市場影響力有重要意義,所以文創產品設計人員應充分借助流行影視文化進行創意設計。
1.文創產品概述
文創產品指的是文化創業產品中產生的物品,一般由創意內容以及載體兩部分構成,文化創意產品往往具有濃厚的文化內涵,是產品設計師通過思考、創意以及制作產生的產品。與普通的文化產品對比,文創產品更強調創新以及更加豐富的文化內涵[1]。文創產品往往承載著區域文化及傳統文化,讓人們一眼就能夠可能到家鄉的特色文化,并且在精神上得到一種寄托。如在文創產品上看到一個玩偶,就會情不自禁的聯想與其相關的文化以及歷史典故。
文創產品的發展最重要的兩個方面是文化創新與文化傳承,文創產品中的創意并不是照搬或者復制傳統文化,而是在傳統文化的基礎上進行再創造,這讓文創產品既有傳統文化的深厚內涵,又符合現代人的審美觀,從而滿足人們精神寄托的需求,為現代人們生活增添情趣。
2.流行影視文化在文創產品中的應用
現代影視文化已經消費文化完全結合,影片的美學滿足了人們視聽體驗,依據影視文化的表現特征,文創產品的設計風格可以分為現代風格、奇幻風格、后現代風格以及未來主義風格等[2]。為使文創產品的產品更加吸引消費者,設計中所選取的影視文化應是當前較為流行的影視,比如之前熱播的《花千骨》,其中就有很多的流行文化元素,比如“糖寶”,在影視劇播出后,各種紡織小玩偶就在市面上流行,這種流行影視文化實際上為后續文創產品進行了有效的宣傳。
影視文化中,流行元素往往是具有代表性的,只有這樣才能夠引起受眾的共鳴,在流行影視文化出現后,文創產品設計師就應第一時間將流行影視文化加入到產品設計中,只有這樣才能獲得最大化的收益,比如流行影視劇《鬼吹燈之精絕古城》中,其中包含大量的文化元素,比如洛陽鏟還有古代帝王陵葬等的設置方式,這些流行影視文化都可以體現在博物館文創產品設計中,比如可以仿照的洛陽鏟,設計可供收藏的產品,設計過程并非照搬原物,可以在產品中加入一些墓葬文化元素。
現代人們獲取信息的渠道大多來自影視,流行影視文化成為人們日常談論的主要話題,并且左右著人們的生活方式以及生活態度[3]。因此,當前流行影視文化作為人們熟悉的文化藝術形式,不但承擔著社會審美的功能,而且不斷與大眾消費聯系在一起,商業化的影視文化消費成為了一種審美,這種大眾消費文化的出現,迫使文創產品設計師不得從關注影視的變化及發展,從中挖掘出更加豐富的文化元素以及精神審美體驗,由此來提高文創產品的設計以及消費水平。
縱觀當前文創產品設計的發展,產品再創新是擺在每個設計師面前的重大難題,文創產品的造型、色彩以及材質的創意之路已經走到了鏡頭,現代人們更加重視的是產品中所寄托的精神內涵。因此流行影視文化與文創產品的融合體現了一種全新的設計理念,影視文化所給文傳產品所帶來的積極影響已經遠遠超過了傳統設計所能理解的范疇。比如當看完《哈利波特》,很多少年就會神往里面的“魔球”、“魔棍”,看外《流星花園》就會模仿其中偶像的衣裝以及造型。因此在現代文創產品設計中,產品創意設計人員應以社會大眾的消費以及文化流行為導向,以使文創產品滿足現代消費者的欣賞口味以及視覺享受。
流行影視文化本身就是創意設計的一種類型,通過內容中加入一些其它影視劇中沒有出現過的文化,對消費者產生強烈的吸引力,進而調動消費者的談論與模仿,引出如果文創產品設計師能夠具備敏銳的感官以及捕捉能力,就會根據消費者的實際需求做出針對性的設計,以便收獲到意向不到的效果。以流行影視文化為設計導向的文創產品,實際上就是發揮影視作品的誘導作用。此外,影視作品本身的題材也可以為特定領域文化創意產品設計提供參考,比如電視劇《微微一笑很傾城》中就是以游戲為基本題材,該類影視劇可以作為游戲類文創產品設計者的參考。因此在文創產品的設計中,設計師應具備敏銳的捕捉能力,根據消費者的潛在欲望進行正確的引導,從而給設計作品賦予新的造型語言以及新的表達形式,這樣才能夠把握住新的流行取向,使文創設計作品即不會因為走得太前不被人們接受,又不會因為滯后而顯得與現代社會格格不入。
3.結語
流行影視文化融入現代文創產品中,為文創產品提供新的生命,因此文創產品設計人員可以以影視文化中的流行元素作為創新設計的方向,提取其中能夠吸引消費者注意力的色彩、形態以及文化進行再創造,以提高文創產品的文化內涵,拓寬文創產品的市場份額,以推進文化創意產業的穩步發展。
參考文獻:
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關鍵詞:產品設計;構思方法;創新思維
對于一個初學產品設計專業的人來講,在學習設計的過程中應當遵循先知其然,再知其所以然的道路。產品設計是創造,其目的是滿足人的需求,更好的為人類服務,解決“設計什么”和“如何設計”是產品設計要直面的問題。因此,研究產品設計的構思方法對培養設計人員,提高我們的設計水平有著一定的現實意義。
1 產品設計
環顧我們四周,不難發現設計無所不在。產品設計的覆蓋范圍十分廣泛,正如美國工業設計家雷蒙德.羅維所說“從唇膏到機車”或是今天的“從鋼尖到宇宙聯絡船”的廣泛領域,現代人們生活的方方面面都離不開設計。然而,設計是建立在人的需求上的,并非只是對現有產品進行改進,而是從系統論觀點去觀察人們日常的生活方式和行為方式,在設計中把人的需求凸現出來,并充分發揮科技成果的生命力,將科技成果的效能應用到人們生活之中,從而創作出優秀的設計作品。蘋果手機堪稱這類設計的典范,蘋果公司創新性的消除按鍵操作,引入觸摸屏的設計,為人們創造出了一種全新的移動信息體驗,引領了一場手機變革,使得科技與人的需求重要性顯得格外突出。
新的生活方式始終都是和社會的發展共同變化的,人們在文明進步的同時,周圍的一切都發生著變化。設計界所提倡的綠色設計、生態生活、人文設計,正是為了適應社會可持續發展和以人為本的設計宗旨。產品設計師要把握人們的需求,設計出人們都津津樂道的產品。正如某位設計師說的,“設計既是把時代最前言的觀念、技術、工藝運籌于材料和結構中表現,也是把沉淀的思想情感、藝術品性、形態結構、使用方式等再提煉和升華。”設計的真正目的是提高生活質量,滿足人們不斷增長的新需求,從而創造人們新的生活方式,帶給人們驚喜和新奇。人們的需求不會停滯,產品的內涵也再不斷拓展,產品設計道路更是沒有止盡,人們對產品設計的探索也會不斷進行。
2 產品設計構思方法
在進行產品設計時,我們首先要去了解設計的對象,做到心中有數。閉門造車是行不通的,要使自己的設計不落俗套,就必須關注使用人群,做好充分的前期市場調查,盡可能的多收集有用資料。全面的了解所要研究的問題,如對現有產品的優缺點分析,用戶的特征分析,用戶期待分析,使用環境分析,材料和技術分析等等。
在明確進行了市場調查之后,采用什么方法進行設計就變得十分重要了。設計中要打破常規,用創造性的方法去思考和分析。在產品設計中我們一般采用問題法,即從提出問題到解決問題的方法。無論我們碰到什么設計難題,都可以通過問題法來尋找切入點,就能比較容易的找出解決問題的設計方案。
2.1 培養正確的構思方法
構思是產品設計的靈魂。我們剛開始學畫畫,老師都會先教我們基本的方法,作畫的順序,但在設計創作中很難找到一種固定的構思方法。藝術設計大多都是一個循序漸進過程,由不完善到逐漸完善的過程。因此,在產品設計中要把我們想到的構思及時勾畫下來,哪怕是微不足道的一個想法的閃現,也能從中尋找突破點,進行拓展。俗話說的好,萬事開頭難,在設計時首先要打開思路,只有思路放開了,我們才會有源源不斷的想法產生。當左思右想找不到突破口的時候,我們可以換個角度進行思考,靈活運用不墨守成規,盡可能朝多個方向,多個層次上發散思維進行自由想象,這樣總會產生一些想法的,再對各種新想法進行有價值的優化整合,得到一些新穎獨特的方案。
2.2 產品設計中創新思維的重要性
設計的本質在于創造,而創造力的產生與發展離不開人的一系列思維活動。設計的過程也是展開想象,進行創新的過程。產品設計離不開創造性思維。創新思維在產品設計的過程扮演了十分重要的角色。產品設計創意的核心是創造性思維,它貫穿于整個產品設計過程中。創新的意義在于打破原有事物的束縛,勇于探索,產生新想法。產品設計正是創新精神運用于實踐,從而設計出打動人心靈的美好東西。
2.3 生活是創意的重要來源
設計不是靈感的閃現,更不會憑空出現,當然不是每個人都會有好的創意,設計靈感是從大量的積累中而來。沒有豐富的生活體驗,是不可能產生神來之筆的,生活永遠是最好的老師,我們可以看到許多經典的設計作品都是來源于生活,從生活中找到創意設計元素,例如北京2008年奧運會的“鳥巢”會場,設計者德梅隆從中國古代的鼎和仰韶文化――馬家窯型的陶器中吸取靈感;1937年芬蘭著名設計師阿爾托在花瓶的設計上采用了一種有機形態的造型,其創作靈感來自于他的祖國的湖泊邊界線;丹麥著名設計師雅各布森就設計了許多津津樂道的家具產品,他所設計的“蟻”椅、“天鵝”椅和“蛋”椅的靈感都是來源于自然。再留心觀察我們身邊的產品,不得不感嘆生活的確是一塊令創意萌生的沃土,產品設計師們應該細心觀察生活細節,有意識地進行知識積累,善于發覺和探索,培養敏感的藝術洞察力,在設計時挖掘生活的相關經驗,整合創意概念。高山正喜久就說過:一切事物,必須親自去體驗,從而訓練自己進一步從知識的范疇里跳出來,你才算是一個成功是設計師。
3 結束語
藝術的本質是創造,而且是對生活意義的創造,對人自身存在樣式的不斷再創造。在產品設計中我們要有一雙會觀察的眼睛,但最重要的是要在設計過程中不斷地思考和總結,逐漸探索出一條適合自己的道路。在設計構思過程中不要固步自封,可以幾種方法相互配合靈活運用。設計師任重而道遠。
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關鍵詞:創意成衣;設計模式;拓展;市場;能動要素;
成衣產品的創意設計模式
對于成衣品牌來說,產品的創新是品牌運作的脈搏,也正是品牌能在激烈競爭中保持領先的關鍵所在,創意設計必須永遠服務于顧客和市場。
近年來,成衣品牌也越來越注重創意的重要性,出現了很多新穎和創意的設計模式。其中最具代表的虛擬現實成衣產品設計和體驗式成衣產品設計受到了消費者的熱烈追捧,并且在設計內部系統上拓展了設計的行為語言以及消費實用能動。
消費者對成衣產品的有詞設計
消費者通過其穿著行為以及個性身體語言賦予成衣產品新的生命力從而實現再次設計。促進了服裝消費藝術性的有詞感官。不同社會背景,不同年齡以及不同教育程度,不同性格的消費者對成衣的穿著喜好和習慣,產品的組合搭配方式以及人與服裝之間的能動互通性也會有所不同。成衣產品之間有不同的穿著形式,同一件成衣產品通過不同消費者能動性地組合運用,便可傳達出風格、理念各異的組合搭配形式,從而詮釋再設計的新思路和理念,拓展產品系列概念的衍生。綜上引發的產品結構感官能促成設計要素之間的自動訴求,使成衣設計產品與消費者之間更加具備倫理勢能。
消費者選擇對購買的成衣產品進行正穿還是反穿甚至上衣下穿,或者通過貼補手工后整理,如顏色吊染、鏤空切線等,還有縮減袖子的寬度等方式直接在產品上進行修改,都會使產品改變最初的狀態屬性;同時她們選擇對風格不同,材質不同,色彩圖案不同,造型方式不同的成衣產品進行搭配也能衍生出很多感覺各異的效果,如正裝與休閑裝或運動裝的搭配,綢緞、雪紡等輕柔面料與硬朗的
重磅針織的搭配,黑色與藍色搭配或與紅色搭配,以及抽象圖案與寫實圖案的搭配或者不分季節的疊穿出層次感的混搭等都會呈現出截然不同的創意效果;這些穿著喜好和習慣,產品的組合搭配方式使成衣產品的各個層次、各個部分在交互作用中不斷產生出新的結構關系。同時通過她們不同穿著行為的反饋意見和信息,成衣品牌會對其進行分析、整理和適當采納,進一步的修改和不斷完善產品。
因此對于產品售后服務的實現呈現了繞前運動,品牌服務消費,消費者能動服務自身體態以及審美意向。而這種新的結構關系必然是朝著優化成衣產品整體的方向發展,從而使成衣設計整體不斷地趨于完美。如三宅一生設計的褶皺服裝很好地解決了東方的服裝注重給人留出空間和西方式的嚴謹結構之間協調的問題,其成衣產品看似完成度不高,卻能夠讓顧客根據自己喜好選擇、裁切和進行再設計,而自己找到了完美的解決方案。所以三宅一生的褶皺服裝也是通過顧客的穿著行為最后完成造型的任務的。從而更好的詮釋了創意成衣概念是更符合現代設計設計哲學的有效表達,成衣產品的集中潛能是消費者對自我意識的留白,也是設計產品開發者對產品流通的集中示意。
虛擬現實成衣產品設計
虛擬現實成衣產品設計是運用計算機技術對成衣的款式,色彩,材質以及尺寸比例進行仿真,通過網絡三維人體直接的進行設計,一方面,設計師可以利用其將設計好款式的成衣,穿在三維人體模型上,通過選擇和設置面料質感與懸垂性的參數,并真實的將成衣制作完的效果模擬和仿真出來,如果設計師對結果不滿意,就可以馬上通過對二維成片進行修改,添加或減少細節,直至滿意為止。
人工與機器的數量協作促使產品的自我附體,因而拓展消費渠道。
而另一方面可以利用網絡進行在線設計,也就是顧客與設計師共同設計出合適的款式造型,顧客通過在線修改最終得出自己滿意的設計作品還能體驗到和設計師一起設計的愉悅感,最終便會欣然購買。設計參與意動使得成衣設計產品從概念本身開始產生創意的藥效,縮短了消費時空差異,遞進了流程完成度內部對概念生活的導引。一種行為能動的潛能的孵化基礎與時代背景的關鍵磁性的近似度的提高是產品推廣與品牌設計概念傳播的優化進程。由此,虛擬現實成衣設計目前也廣泛用于網上銷售服裝。消費者只要上傳自己身材的必要數據,如身高、胸圍、腰圍、臀圍、年齡、所選服裝的款式等信息,網站據此計算出顧客的形體特征后試穿上顧客所選的服裝款式。顧客就能在自己的終端看到服裝穿著動態效果,于是可以比較直觀的任意選擇最合適,最滿意的成衣產品。
這種網上虛擬現實成衣產品設計也是把設計和銷售結合,是當今網上最成功的銷售方式。這種方式在國內目前也正在逐漸被人們接受和歡迎。
體驗式成衣產品設計
隨著體驗經濟時代的到來,人們購買服裝不僅僅是為了成衣產品的功能或價格因素,他們更希望設計師通過成衣設計為他們帶來情感和文化的體驗。設計自身的隱秘屬性得以消費角度的認同,無從約束的同步體驗。設計對設計自身的理解以及設計參與者對消費群體的隱秘保護促使新產品的開發,創意成衣產品的附體功能更加有效。所以,在這種情況下服裝設計的目的就不僅僅為顧客提供高品質的服裝,還要考慮如何在服裝中增添一些體驗的成分。所以體驗成衣設計產品應運而生。
所謂體驗成衣產品設計就是通過突出產品風格和主題,創造出品牌體驗的成衣設計,更通俗被稱為“成衣定制”。體驗在這里是設計師同顧客進行全面深入交流的紐帶。體驗式成衣產品設計理念并不是意味著將現有的設計理念全部,只是在現有的理念的基礎上將體驗屬性作為設計的目標之一,不斷的對人、對人的需求進行發現和探索,從而不斷用成衣這一特殊的詞匯來詮釋自己的感悟。(《體驗式服裝設計深層解讀》李克兢 高雪美,中國科技博覽 2009)體驗式成衣產品設計首先要必須從“人”的角度去考慮。突出了顧客感性需求,試圖帶給顧客更生動、更具綠色概念氣質的產品,為其創造更完善、更符合個體以及獨立群體對行為訴求的體驗,同時也要注重利用體驗創造成衣品牌與顧客的聯系。體驗成衣產品設計通過體驗的手段將成衣與顧客的生活方式相連,在設計之初就考慮顧客的個體生活方式及其更廣泛的社會關系,并創造顧客同服裝品牌在情感上的聯系、引發顧客對品牌的投入,最終激發顧客對品牌的忠誠;最后要考慮顧客的消費情境,注重考慮顧客穿著的環境背景,將設計緊緊地同顧客的生活方式相連,從顧客的生活情境著手進行設計,才能為顧客帶來更體貼、更愉悅的感受。
總體上是一種職業策動者和消費群共同創造品牌文化、品牌設計理念復合鏈條的方式,更有效的利于各種固定差異因素上的互通、磨合。
體驗成衣產品設計最近幾年才被引入國內。但是在國外,體驗成衣產品設計已經發展得相當成熟,它是許多國際大品牌樹立成衣品牌形象、推廣產品的重要手段。并且跨界合作,創造更便捷的消費引導。同時它主要具備四個基本特征:1:主動性:無論是在體驗的產生過程還是事后體驗的回憶過程.都必須要求顧客的主動親身參與。沒有顧客的主動參與就沒有體驗的產生。服裝情感產生的始動力源于自身具象的觸動。2:不可替代性:每一個顧客的獨一無二就決定了每一個顧客的體驗都是獨一無二的,不可替代的。這是設計產品自身訴求的另外空間的展現。也正是因為它的獨特和不可替代,才會給顧客留下極其深刻的印象。這也就是體驗式服裝設計的第三個特征難忘性。3:難忘性:難以忘懷是體驗式成衣產品設計的重要特征之一,體驗必定是難忘的。如果顧客很容易就把此次體驗服裝設計忘記,只能說明這次體驗是失敗的,是不合格的。同時,體驗模式的引入初衷降低了磨合上的本能物象疏離。4:不確定性:體驗式成衣產品設計強調的是顧客的心理感受和心理變化。不同的人在相同的環境中得到的體驗會不同,相同的人在不同的環境中得出的體驗也是不同的,這需要設計師的適當引導、理解和有效的溝通。更需要消費主體的集體策動意識對體驗本身的感悟。
成衣產品創意設計的市場能動要素
成衣產品創意設計是感性和理性組合的設計,進行感性的創意設計同時也應當考慮創意成衣的市場要素。
【關鍵詞】旅游工藝品 創新設計 思維訓練 概念設計 快速概念設計
【中圖分類號】G【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)04C-0078-03
隨著人們的消費觀念日趨成熟,旅游消費群體不斷壯大,從而帶動了我國旅游業的蓬勃發展與旅游市場規模的空前龐大。與此同時,旅游產業項目開發與衍生的旅游產品也隨之火爆起來。人們常常因為喜歡一個旅游景點而樂此不疲,但往往因為難求一件特色工藝品而大失所望。近些年,我國的旅游商品收入所占比重在旅游總收入中徘徊在20%左右。經調查研究發現:我國旅游區工藝品的銷售額低于整體旅游經濟收入的5%,這個銷售水平遠遠滯后著我國旅游經濟的發展。
一、我國旅游工藝品的發展趨勢
我國旅游工藝品的銷售總額遠落后于發達國家,在很大一部分程度上取決于產品本身的創新設計與品牌塑造。有學者認為,旅游工藝品可以成為傳承和發揚地方文化的有力工具,它的開發應該把傳統文化和現代技術緊密結合,走品牌化、特色化、多元化的設計之路。旅游工藝品是旅游市場(消費者)需要而在原生工藝品基礎上進行加工處理形成的新型旅游商品,凝聚了地域文化特色、藝術性與工藝性一體的傳統工藝品和民間工藝品。因此,旅游工藝品設計理念表達的是特色鮮明的地方性與民族性,產品本身具備的是紀念性與藝術性,整體景點景區的特色旅游工藝品應當是反映本土特色文化的獨一無二的形象標識。為改變我國旅游工藝品的銷售水平滯后旅游市場全面發展的局面,筆者認為,旅游工藝品走上品牌化、特色化和多元化的創新之路,與現代工業產品的開發與設計思潮不謀而合。
二、工業產品的概念設計有助于旅游工藝品的創新設計
(一)工業產品的概念設計
眾所周知,工業產品的開發與使用標志著一個時代的經濟、文化和科學技術的發展。工業產品的創新來自于設計師對人類某種需求大膽地進行概念設計(Conceptual Design),即工業設計師針對某種群體所反映出的某種需求先提出一種概念(假想、假設),在此基礎上進行一系列材料、形態、功能等大膽地設計,而從展示在人們面前的是前所未有的新事物新創意。被公認為改變世界的天才美國蘋果公司聯合創辦人、前行政總裁――史蒂夫?喬布斯,他憑借敏銳的觸覺和過人的智慧,設想把電腦和電子產品不斷變得簡約化、平民化,成為人們生活的一部分。這一看似天方夜譚的想法最初通過概念設計最終變成了現實。他所領導和推出的iPhone等系列產品深刻改變了現代通信、娛樂乃至生活的方式。這樣的概念設計往往可以引領一個時代的消費觀念,工業發展走向,并且讓人嘆為觀止。只有敢想,不斷地激發設計思維的潛能,提出一個新穎的概念而現實暫時無法實現產品化、產業化的設計,才能推動工業社會不斷發展與創新。
(二)工業產品與工藝品的關系
可以說,工業產品在沒有呈現批量化、產業化之前,可以看做一件工藝品。工藝品是工藝美術的范疇,工業設計是從最早的工藝美術領域分離出來獨立成體系。因此,從某種意義上來說,兩者都是孕育在工藝美術這片肥沃的土壤中發展起來的,彼此有著密切的聯系。
(三)概念設計有助于旅游工藝品的創新設計
產品設計的核心理念是“以人為本”,這同樣適合于旅游工藝品設計領域。在旅游工藝品開發初期,對地方特色景點的文化內涵、風土人情、民族建筑進行暢想,提出設想形成一種概念,在此基礎上做大膽地創新與研發設計,這不僅有利于塑造旅游工藝品的品牌意識,還有利于實現地方旅游經濟發展和民族文化保護與傳承的雙贏效果。
當旅游工藝品已成為當代人們個性消費的新寵,消費者就要求從事旅游工藝品開發的設計師必須盡快實現產品的品牌化、特色化、多元化,以達到獲得更好的經濟效益和社會效應為目的。由于目前在中國旅游市場上所看到的旅游工藝品,一方面,同質化現象普遍存在,成為制約旅游業發展的瓶頸;另一方面,產品設計不走可持續發展策略,已經造成大量資源浪費現象,尤其是銅、錫等不可再生資源遭到嚴重破壞,影響著旅游產業發展的良好態勢。因此,如何為企業輸送適合市場需求的創新旅游工藝品設計人才是擺在裝飾藝術設計專業(旅游工藝品設計方向)教學面前的首要課題。
三、引入快速概念設計,提高旅游工藝品課程的思維訓練效果
以實現旅游工藝品創新設計為宗旨,在教學中應用工業產品的概念設計,尤其是引入產品設計中的快速概念設計(FCD)思維訓練,不僅可以提高學生的創新能力、應變能力,而且還能為社會培養特色旅游工藝品設計群體。
(一)產品設計的教學模塊
產品設計課程在國內藝術院校一般設置64學時,時間為4周。產品設計共有4個教學模塊,分別是:設計選題、設計調研、設計方案和設計實踐。“設計選題”模塊,一般為自由命題和專題命題兩種。這兩種選題在設計之初,都需要學生進行創意暢想,也就是概念設計。現在的教學課程里教師往往是把實際項目引入課堂,讓學生自己面對客戶,真實體驗設計的趣味。“設計調研”模塊,包括調研的內容和范圍、調研的計劃安排、產品設計定位以及調研的總結報告等。第三模塊――設計方案,即解決問題階段。把前期的市場調研情況匯總,從而發現問題、提出問題,之后進入此模塊。同時,與之緊密聯系的環節就是提出創意,構思草圖,進行初步創意設計的過程。此模塊是整個教學課程中的重中之重,它是在前期理論依據基礎上建立起來的初步構想,也是后期“設計實踐”成敗與否的命脈。因此,創意思維訓練在這一環節顯得更加重要。
(二)創意思維訓練對旅游工藝品設計的重要性
設計領域中所指的創意思維并不是一般意義上的思維,而是極富創造性的思維形式。產品設計中的創意思維必須打破成規,是異思妙想極具創新的過程,常常表現出思維的活躍、周密、靈敏,思維常態呈現出立體、多元化趨勢。創意思維能力是支撐整個思維能力的重要組成部分,也是構架良好思維品質的重要支柱。對于學習旅游工藝品設計的學生來說,更是不可或缺的教學內容。如果沒有系統的設計訓練意識,沒有合理的設計方法,很難深入挖掘學生的創造潛質,更不用說突出他們的個性發展,從而也無法談及培養創新型、應用型旅游工藝品設計人才。
(三)引入快速概念設計(FCD)提高創意思維訓練
把工業產品設計中的快速概念設計引入旅游工藝品設計課堂,進一步提高學生創造性、爆炸性思維的培養。旅游工藝品設計課程,由最初的64學時改革為80學時,為期4周。應用產品設計的教學模塊,在課程的第一周進行知識概述、創意思維訓練,在此基礎上學生們對課程有了初步印象后確定設計選題。
旅游工藝品設計課程改革前的創意訓練是第二、第三周進行,以平面幾何形、立體幾何體、植物、建筑風景、動物和人物為主題元素,要求學生對每個主題完成草圖和正稿共計480張。通常在此環節中,學生往往因耗費精力多、壓力大、學時長,而對后續的設計實踐產生學習逆反和信息存儲衰退跡象。針對這些問題,筆者大膽地進行了教學模式的改革。改革一:首先把內容提至第一周與理論知識相結合。改革二:在學時緊、內容多的情況下,引入快速概念設計(Fast Conceptual Design,簡稱FCD)。改革三:思維訓練以分鐘為單位重新進行教學安排(見表1)。在長期的教學中發現,傳統的設計流程已經無法適應現階段課程教學。所以筆者對旅游工藝品設計流程進行了調整,實現產品設計的教學模塊,尤其是將FCD方法提到用戶研究之前。這種方法能高效地激發學生的創造力與設計能力,并在一定程度上輔助他們將市場調研等研究成果轉化成為旅游工藝品概念設計。表1中所示,思維訓練內容分為幾何形狀和立體形態兩部分。通過限時即興創意專題訓練,由二維到三維的循序漸進,進行快速設計表現。學生訓練與作業點評環環相扣,教師能通過學生的專題訓練第一時間掌握其學習效果。同時,設計者自評、學生互評、教師點評與作業評定及時反饋給學生,讓他們很快找到問題的所在,揚其長查其短。由此提高學生的觀察力和創意思維的流暢性、系統性,以及創意表達的快速表現力。并且結合構成中的形式美法則,培養旅游工藝品設計專業學生的造型設計能力。
實踐證明,在旅游工藝品設計領域實現旅游工藝品創新設計并非是一個簡單的創作過程,而是一個循序漸進、全面規劃的設計創造過程。在旅游工藝品開發設計之前,需要對學生的設計思維進行系統地訓練,豐富其設計的造型語言,提高其設計的形式美感,積累其設計的實戰經驗,從而使學生創意思維能力實現質的飛躍。
綜上所述,旅游工藝品設計可以也應當應用產品設計的教學模式。學生通過教師的引導,根據虛擬的客戶群體需求,完成概念設計,不僅可以源源不斷地激發學生的創造性設計思維,而且對他們培養創新設計,提倡個性發展具有非常好的積極效應。筆者認為,一款好的旅游工藝品具有跟產品一樣的價值取向,即體驗文化傳播和情感交流的功能。精美的造型和精湛的工藝,以及豐富的地域文化往往樹立了旅游勝地的坐標,也是宣揚當地特色的美好代言。旅游工藝品設計課程實現概念設計,尤其是植入快速概念設計(FCD)思維訓練,有助于更好地培養旅游工藝品設計人才,造福于當地一方水土。
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摘要:工業設計是有“依據”的“創意”,其所包含的不僅僅是光影色彩與形態袁現,更多的是理性思維與邏輯推理。
關鍵詞:工業設計;理性思維;依據
工業設計通俗來講就是設計者將材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾等賦予產品,使產品在符合人們使用需求的基礎上兼具特色。人們常用“創意”一詞來形容設計,對工業設計而言,往往不是單純的創意,而是有依據的創意。工業設計注重“依據”,其從來都不是一個可以隨意想象,依靠主觀感受,拍腦門就出來的東西。工業設計所包含的不僅僅是光影色彩與形態表現,更多的是理性思維與邏輯推理。本文將從宏觀角度論述工業設計中理性的光芒。
工業設計處處體現“依據”的重要性。其理性的依據貫穿于整個工業設計全過程,工業設計宏觀來講包含三個工作階段,即產品設計前期的設計調查工作,產品具體方案設計工作以及產品設計效果的評價工作,每一個階段都充斥著科學理性的思維方式以及工作方法。
在設計一項產品之前,需要進行大量的調研,不僅要調查現有市場、現有產品,還要調查未來市場、未來產品。現有市場調查較好理解,那么如何調查未來產品呢?就是調查產品未來的發展趨勢,也就是調查人,調查人的各方面需求,調查人的生活方式,并將之體現在產品設計中,并利用產品設計反過來引導人們健康的生活方式。在整個工作過程中,涉及到產品影響因素的總結分類,調查問卷的合理設計,調查人群的恰當選擇以及調查結果的科學分析等等,同時要兼顧到各工作內容之間的關系。如何才能使設計調查工作高效而可靠,那就必須要運用邏輯的思維方式,科學的解決方法,乃至量化的數據來保證其結果的有效性以及可信度。
其后產品的具體方案設計工作是以前期設計調查結論為依據來展開的。這個過程要兼顧產品內外、市場、成本、服務等多方面因素,工作內容最為復雜,涉及的人員以及工作方面也非常廣泛,這便需要詳細嚴格的團隊分工協作,進度安排以及問題的協調處理。對于設計管理者來講,涉及到設計管理的諸多方面,要協調多方面問題,必然需要一個科學理性的安排。
對于工業設計者來講,要保證產品的設計是真正從使用者以及生產者雙重角度出發,即符合用戶需求又滿足企業要求,這同樣需要理性的思維過程與解決方法。工業設計者要先于工程師摘清楚結構、材料與造型工藝的關系,市場、受眾與形態色彩的關系,功能與不同受眾的關系,以及所有這一切與成本、進度的關系,因果分明,層次清晰,并考慮一切可能產生的問題、缺陷,及時彌補完善,哪怕一個細節都做到有據可依,有理可循。
要確保產品推入市場的成功,完成以上的設計調查和具體設計工作依然不夠,還需要對產品的設計效果進行多方面的評價工作,即以前期設計調查結論以及一些相關研究成果及科學文獻為依據,從功能、使用、結構、造型、色彩、工藝等等多方面對產品設計效果的有效性進行評價,以確保產品的設計效果真正符合設計方向,滿足設計要求。其評價結果一般采用量化的數據顯示,其評價過程涉及多種科學評價方法,涵蓋計算科學等多領域的內容。產品設計效果的評價階段同樣是一個體現理性思維的過程。
綜上所述,工業設計無論從宏觀到細節都離不開邏輯思維與方法,是一個理性思考與解決問題的過程。有“依據”的“創意”讓工業設計彰顯理性的光芒。
1.實現文化元素的形式性融入
在創意性產品中,文化元素以多種形式進行融入。例如在我國的創意性產品設計中就將中國畫和陶瓷等一些文化元素融入其中,贏得了世界的好評。將文化元素融入到產品的設計中,首先要做到對傳統文化元素的深度理解和認識,將文化元素看成動態的設計思維。其次,要確定產品的概念和意義,實現動態思維轉化成固定的方案和理念,形成產品的大體輪廓。最后,在這個基礎上實現創意的深度挖掘和改造,實現產品與文化元素的完美結合,建立新的產品創意點和起始點。在2008年的奧運火炬的設計中,我國將本民眾的傳統中國紅理念運用到火炬的創建中,實現了中國祥云的騰飛,讓更多的人了解了中國特色文化。將中國的漢字和運動形式寫意地融合成一體,創建了動態的舞動中國,實現了中華文化的傳承與發揚,給人一種耳目一新的感覺。實現了人與自然的和諧融合,渾然天成,表達了我國對舉辦一場和諧文明的奧運盛事的決心,具有非常高的藝術價值。除此之外,劉翔奧運會的運動鞋也很好地運用了文化元素,形成了獨特的中國風。在劉翔的鞋中,設計者將傳統的中國紅和灰白三色進行合理搭配,展現了中華文化的厚重,給人一種沉穩的感覺。白色和紅色的交織,展現了中華民族含蓄內斂的文化氣質。鞋頭的鏤空圖案展示著我國山水樓閣中傳統的雕刻技藝,舒適透氣,實現了文化元素以形式化巧妙地結合到產品中的過程。(圖2)奧運會中的創意設計結合了我們中國文化元素,從圖騰到山水樓閣雕刻,這種由二維藝術到三維立體的思維轉變完美地凝結了產品設計人員意識的創新,使得北京奧運會不僅成為體育盛會,也是一次藝術盛會。
2.實現文化元素的符號化融入
文化元素的符號化融入指的是:在產品的設計過程中,將文化元素作為符號整體融入到產品中。它展現的不僅是產品的風格特色,還表現了產品的寫意,實現了文化元素的整體象征意義。越來越多的創意產品設計都會用到軟文,簡練而精致的語句可以巧妙地體現出產品特點,這也正是中國漢字文化的神韻所在。將整體的文化元素作為參考的標準,更新產品設計理念,展現獨特的文化氣息和文化素養,這樣才能真正展現產品的存在價值。將文化元素和現代時尚緊密結合,實現文化元素在產品中的靈活運用,達到民族文化的傳播意圖,延長產品的時代性意義。在我國現今的產品設計中,中國風已經悄然刮起,形成了一種產品設計主流。文化元素的符號化在當今的產品中體現得更為明顯。李寧以中國文化元素中的“龍”作為新版球靴的設計核心,將龍這一元素作為符號運用到球靴的設計理念中,實現了產品的突破。通過龍元素展現了設計者的團結包容、同舟共濟的理念,象征著勝利。這款球鞋的鞋身以龍翔為主體,仿佛奔馳在綠茵場上的蛟龍。鞋主要以銀色為主,充滿了濃郁的穩重感。無獨有偶,在交通工具設計方面也出現了大量的中國文化元素符號化的運用。法拉利汽車采用青花瓷作為車體的設計主旨,將青花瓷作為元素符號融入到產品中,并且對產品進行改觀,推出青花瓷版599。它通過青花瓷的典雅低調展現了汽車的大方美觀,達到可鶴立雞群的效果。
3.實現文化元素的意蘊化融入
文化元素的意蘊化融入主要是指通過現代的審美眼光看待當前的文化元素,實現元素的寫意和傳神,建立兩者的和諧統一。讓傳統文化在產品設計中得到發展和改善,建立新的美感基礎。這種美感中包括著大量的文化背景元素和社會元素,它要求我們對當前的文化元素進行深度地剖析,顯示更深的文化精髓。這是文化元素意蘊化融入的核心。只有實現了設計中的元素形象意蘊化和具體化,才能品味產品的悠長。例如在服裝設計中中國風的盛行,將中國的傳統詩詞歌賦作為文化元素融于服裝中,展現了深遠的服裝文化底蘊,使人充滿了詩情畫意,顯得溫柔典雅。這達到了服裝設計的真正作用,實現了服裝的真正價值,真正完成了文化元素的意蘊化融入。
4.實現文化元素多元化融入
文化元素的多元化融入是指在當前的全球化語境中,將多種元素文化巧妙的融合在一起,實現經濟文化的全球化發展。在文化沖擊中對外來文化取其精華、去其糟粕,實現精益求精的目標。將這些外來的文化和本土文化進行結合,優秀的繼承和改善本民族的優秀文化,實現共同進步。實現文化元素的多元化融入符合當前的文化發展需要,是建立完善消費體系的重心。在中國設計中實現產品由單一文化向多元文化發展不僅可以提高產品的競爭力,還可以擴大產品的發展市場。但是,在多元化的文化發展中并不意味著全部生搬照抄,這樣反而會失去自己的特色。因此,在設計的過程中,我們要以自己獨特的本土文化為靈魂中心,建立完善的設計規劃,實現產品和設計的完美結合。將產品的質感和時代氣息完全發揮出來,實現文化的統一。
二、總結