發布時間:2022-11-29 09:28:11
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的1篇虛擬現實技術在室內設計中的運用,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
最近二十年,虛擬現實技術取得了巨大的發展,并且上升到國家層面,新的《國家科學技術發展綱要》指出:要大力發展虛擬現實技術,并且要緊密聯系控制學、計算機、電子學和多媒體等學科以及醫療、藝術、教育和工業等領域。簡而言之,虛擬現實技術(VirtualReality)就是我們常說的VR技術,它通過計算機進行模擬,從而創造出一個三維立體空間的虛擬世界,幫助觀察者從視覺、聽覺以及觸覺等方面進行了解和認識事物的變化情況,并且能夠相互交流,達到有機融合。通過虛擬現實技術,能夠對復雜的數據進行簡化,從而為人們呈現可視化的內容,實現人機交流,特別是現實生活中比較復雜的事物,更是效果明顯。如今,通過應用虛擬現實技術,我們的生活變得更加簡單和便捷,尤其是在建筑領域和城市規劃方面,三維效果圖得到了廣泛的認可,不僅提高了設計的質量,同時還能夠讓大家實時了解設計的效果。值得一提的是,在室內設計專業教學中應用虛擬現實技術,能夠為學生創造逼真的課堂環境,提高學生設計的水平。
2目前室內設計專業教學的情況
室內設計專業這門學科的實踐性比較強,需要學生在學習的過程中反復進行模擬和練習,同時教師也要不斷更新教學方法,做到與時俱進,充分以學生為主體,完成教學任務。但是目前室內設計專業教學存在不小的問題,其中最明顯的就是缺乏真實的項目,一般而言,教師都是為學生準備圖紙和數據,之后學生進行繪圖及制作效果圖等,這中間沒有實地考察,所以常常會與真實的項目有所出入,而且由于缺乏真實的體驗,學生在設計的時候常常沒有依據,過于天馬行空,導致設計成果沒有用武之地。
3虛擬現實技術與室內設計專業教學的整合途徑和具體應用
3.1虛擬空間的營造
教師可以在課前在計算機中建立三維空間模型,具體就是用CAD軟件繪制出基礎的戶型圖,之后根據實際尺寸,運用3DMAX軟件,完成模型的制作,之后可以添加燈光和材質等,具體的操作是在3DMAX軟件中使用“導出”這一按鍵,將計算機中的文件格式變成與虛擬現實技術匹配的格式,之后形成虛擬場景。如果想要實現場景的交互,可以使用虛擬語言,并有鼠標和鍵盤進行控制,舉個簡單的例子,一個普通的房間內部,可以用鼠標和鍵盤控制人物的行為,比如行走方向、打開窗戶以及關閉電燈等,而且這一過程能夠給學生真實的感覺,能夠激發學生參與的熱情。
3.2教學過程的輔導
3.2.1測量
虛擬現實技術能夠根據戶型圖,制作出毛坯構架,并且借助虛擬軟件和攝像機,完成對毛坯構架的體驗活動。一方面,讓學生操控電腦在虛擬的房間中行走和觀察,這樣能夠了解房屋的大小,并且對測量工作有了初步的認識,尤其是改變了以往學生只在CAD軟件上根據圖形比例標記數字的壞習慣。另一方面,通過對特殊的位置進行實際測量以及拍照,能夠做到細致入微,讓學生更加直觀地理解數字的大小,這些都是過去傳統教學方法中缺失的。而且這種測量方式,能夠幫助學生很好地使用實際操作,以往學生習慣了圖紙,一到現場就會不知所措,常常測量的數據不準確或者是應該測量的位置并沒有測量,導致學習與實際有差距,并不能很好地結合在一起,使得設計的效果不理想,通過虛擬現實技術進行測量,能夠讓學生分清重點,并且在模擬的過程中,學生到了現場也能夠想到模擬的空間,從而進行針對性的測量,做到有據可依,事半功倍。
3.2.2設計
對于具體的設計活動而言,虛擬現實技術更是有著得天獨厚的優勢。第一方面,教師將學生分成小組,每組安排一項設計任務,之后每名學生根據教師布置的任務,選擇適當的風格,正是因為通過虛擬現實技術,學生了解了室內空間的大致特點,這樣也就能夠準確地選擇設計主題,做到準確無誤。第二方面,學生事先對室內空間的布局和結構有了整體的印象,也就是知道設計的重點以及具體的位置,這就能夠幫助學生在設計時更加合理地安排事物,可以適當配置一些家具或者是材料,豐富室內的環境,特別是剛剛接觸到室內設計的學生,虛擬現實技術營造的虛擬場景,能夠幫助學生學會思考,避免走彎路,讓學生的思維朝著正確的方向發散。第三方面,在具體的施工設計上,學生可以根據墻體特點以及現場布局,設計出別具特色、獨具一格的家具,尤其是可以隨時與虛擬場景進行互動,及時調整和變換設計的風格和顏色。而且最重要的一點是,虛擬現實技術提供的虛擬空間可以隨意進行實驗和修改,并且加以表達,不需要實際操作,這樣能夠選擇出最佳的設計方案,確保施工的科學和合理。
3.2.3預算
室內設計專業教學的一大任務就是要求學生能夠進行施工預算,以往都是通過預算系統進行,效果并不理想。通過虛擬現實技術,學生在虛擬空間中能夠根據室內設計的要求,更換地板、墻紙以及窗簾等,并且選擇適宜的搭配顏色,每次更換完成后,都會形成直觀的效果圖,并且預算系統會根據效果圖的展示給出預算的結果。正是因為有了虛擬的效果圖,才彌補了以往預算系統的缺陷和不足,尤其是室內面積的測量上,只有統計好局部與整體的面積,才能形成裝修預算情況,而學生根據虛擬情境中的室內情況以及三維立體效果,能夠保證預算的精準,避免預算與后期施工出現沖突。
4結論
綜上所述,虛擬技術與室內設計專業教學相融合,能夠改變教學的思路,豐富課堂的內容,激發學生的興趣,從而讓學生快樂、高效地進行學習,同時教師需要引導學生進行思考,以學生為主體,釋放學生的想象力。
參考文獻
[1]胡澤華.談虛擬現實技術與室內設計課程的融合與應用[J].才智,2018(17):52+54.
[2]王金崗.虛擬現實技術在高職實踐教學中的應用研究[J].中國職業技術教育,2011(23):76-80.
作者:黃晟 單位:江西建設職業技術學院建筑系