發布時間:2022-07-10 04:25:59
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的1篇數字化影視制作論文,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
一、數字技術對影視制作理論方面的影響
數字技術對影視制作的影響,這一類的研究文獻主要是從理論方面進行討論,數字技術帶來的變革對傳媒界、從業人員、影視制作觀念的影響?!稊底旨夹g對電視媒體的能動性研究》從傳播事業發展的歷史入手,分析了傳播技術學派的理論以及它所引發的爭議。通過對數字技術的研究,尤其是通過數字技術對電視媒體的影響的重點研究,研究傳媒技術在傳媒事業發展過程中的能動作用。作者認為數字技術對影視制作的巨大推動作用是積極的,是正面的,這種積極的能動作用將為我們正確認識傳媒技術與傳媒事業的關系帶來新的視角?!稊底旨夹g對影視從業者的影響》這篇文章,數字技術在貫穿影視制作全過程的應用中,其不僅僅改變了傳統的制作方式,不僅僅體現在數字特效令人震撼的視覺效果上,而是對影視制作從觀念到具體創作實現的方方面面都帶來了革命性的影響,作者從編劇、導演、攝像幾個影視制作的關鍵環節進行分析。《淺析數字技術對影視藝術發展的影響》對飛速發展的數字技術為影視藝術發展所帶來的深刻變化進行了論述,重點闡明了在電影數字化進程中應該建立新的電影觀念。《關于數字技術與影視創作觀念的冷思考》,認為數字技術在影視創作中發揮著越來越重要的作用。但是作者認為應冷靜地看待數字技術對影視生產的價值。數字技術的確為影視創作提供了重要的美學表現手段,但從創作手段來看,傳統的影視拍攝手段仍然有無盡的開掘空間,辯證地看待數字技術所帶來的影響。
二、數字技術對影視制作中的美學方面的影響
比如,《數字技術從電影創作到接受的美學思考》這篇文章,認為,當前數字技術在電影中的運用仍屬于初級階段,但其本身急劇的發展和日新月異的變化,以及其牽涉、融匯多門類學科的特性,使數字技術的概念和范疇仍紛繁復雜,還有待進一步梳理和規范。其著重論述的數字技術是以計算機圖形學為基礎,在與電影制作結合過程中發展起來的信息數字化處理技術,側重于其在電影創作和接受方面引起的影像變革和美學意義?!峨p刃劍、雙重視閾與審美價值—論知識經濟時代數字技術對影視藝術的影響》針對知識經濟時代數字技術在影視藝術生產實踐中所體現出來的“雙刃劍”特性,文章在“雙重視域”的學理審視下分析了數字技術對影視劇藝術的積極影響和消極影響,并主張回到影視劇藝術生產的文化語境,在審美情境中貫注生動的歷史具體性,弘揚人文精神的審美價值理想。
三、數字技術對影視制作的具體方面的影響
這方面的研究,主要是側重從數字技術對傳統影視制作中的某一方面,比如影視制作的人員、影視效果、拍攝鏡頭、后期制作編輯的影響。數字技術已進入電影創作的全過程,從前期策劃、實際拍攝到后期制作,數字技術所具有的功能及其在電影中能夠實現的效果,已大大拓展了電影藝術的內涵和表現力。由于技術手段的可能,數字技術對電影敘事、電影語言的影響不僅僅停留在現象的改變,它所引發的對電影本體真實性的思考,都是當代電影人無法避之不談的。比如,《數字技術對傳統影視鏡頭的挑戰》這篇文章,隨著計算機數字圖像處理技術越來越廣泛地應用于影視制作領域,傳統鏡頭畫面的構成、產生方式以及我們對鏡頭畫面的固有觀念等都發生著巨大的變化。許多微觀的、新奇的畫面令人震撼,極大地拓展了創作者的想象空間,“只有沒有想到的,沒有做不到的”成為了可能,數字技術正挑戰著我們對影視鏡頭固有的認識和觀念?!墩剶底旨夹g的發展與影視制作》一文,認為數字技術改變了原來人們對影視創作的理解,在計算機視覺與計算機圖形學這兩個學科相互交叉的發展趨勢所造成的新的影響給影視;動畫和廣告的創作的觀念的轉變,對創作出電影品質的動畫影片已不再是不能實現。這里就目前數字影像的新技術成就來分析當前影像創作,及培養具有相應知識體系人才的現實問題,以及在視覺感知層面來談視覺心理學在影視動畫領域中提高創作表現的認識層面,和如何在視頻創作領域里拓展思路,提高技術使用,與開發和應用能力來更好的提高創作水平的問題。《影視制作中的數字技術的應用》從影視制作的數字化入手,剖析了影視制作中的數字化素材、數字化存儲以及數字技術合成方面的現狀,旨在利用現有的條件,不斷提高影視制作的數字化水平。在當今的數字技術快速發展的大環境下,作為中國電影業,尤其是中國電影業中獨特的武俠電影,其畫面表達在數字技術影響下得到了長足的發展?!稖\析數字技術在武俠影視畫面表達中的運用》就武俠電影的這種變化對比過去與現在的不同處理手法展開論述。這篇文章認為后期數字特效將與人景物、聲光色、鏡頭運動等一起被歸為視聽語言的元素,從影像造型的層面上來看,它已成為以傳統電影攝像光線、光學、運動、色階為參照的第五種手段?!稖\析三維影視動畫中的數字技術》從數字技術目前發展的高峰三維動畫入手進行分析,三維動畫在影視領域中取得了非凡的成就,國內外許多影視、廣告都運用三維動畫技術和計算機軟硬件的配合制作出令人賞心悅目的視覺效果。
一、影視制作的藝術與數字化技術相結合的策略
為了使影視制作技術實現更高水平的發展,更能滿足觀眾的需求,應當使影視制作的藝術與數字化技術完美地結合在一起,充分發揮二者的優勢,使得影視制作更深入人心。最重要的一點是應當不斷地提高影視制作技術人員的專業素質,使得制作人員對數字化技術達到熟練掌握的程度,在技術的指導和藝術的創造靈感下不斷地完善影視制作的質量,豐富影視作品的形式。在這一過程中,制作人員要對影視制作的數字化、計算機化以及制作設備的高度集成化有所認識,使得制作環節以及制作工種之間形成相互配合的關系,在影視制作領域實現數字化技術,需要多門專業知識以及影視制作的多個部門之間形成緊密的配合。由藝術家和數字化技術人員相互配合,首先由藝術家制作故事版或者是分鏡頭劇本,之后由數字化技術人員利用計算機技術或者是模型模擬真實的影視空間,并在此基礎上制定出最高效的拍攝場景使用方案,并在拍攝現場設置燈光照明、場面調整和攝像機運動等拍攝細節的問題,避免在拍攝現場出現設備浪費,場地使用時間過長和場地使用成本過高的狀況,之后由數字化技術人員對影視制作的后期進行數字合成,實現最佳效果的影視制作效果。為了不斷地提升制作人員的數字化技術掌握水平與藝術水平,在培養專業人才的時候要求制作人員有一定的美術功底,也就是在藝術領域有一定的認知,并且要求制作人員能夠掌握基本的二維以及三維的動畫制作和非線性編輯。從事錄音工作的制作人員應當對音樂有一定的認知,掌握必備的錄音工程技術的知識,同時,英語素質和計算機素質也是要同期加強的,因為當前集影視制作的多數專業化軟件都是以英文版本的形式出現的,在熟悉整個軟件的使用過程以及閱讀設備說明書的時候都需要制作人員的英語專業素養。為了避免出現照本宣科的情況,在對制作人員的數字化技術以及藝術融合的培訓過程中,要給予充分的實踐機會,強化理論知識的應用,進行基礎訓練的同時給制作人員更廣闊的創作空間,在沒有工作任務的約束之下,使得制作人員自由發揮,制作復雜的特技效果,在真刀實槍的實踐過程中,幫助影視制作的制作人員克服技術的難點,在實踐過程中積累豐富的經驗,從而在制作影視節目的時候能夠更好地將數字化技術和藝術效果融合在一起,實現更高水平的影視制作。在數字化技術的輔助之下,影響制作的形式變得更加的多樣化,不會受到技術方面的限制,使得當前的影視節目受到了廣泛的歡迎,但是在進行制作人員素質鍛煉的時候,注意不要過多地強調影視制作的形式,否則會對制作人員的思維產生較強的局限性,嚴重的時候會導致之后的影視制作的形式變得單一、格式化,對影視制作的未來發展產生較大的局限性。
二、總結
藝術與技術是共同發展進步的,影視節目的制作是一門藝術,隨著技術的進步,數字化技術對影視節目的制作質量的改善有非常重要的意義,說明藝術創作以及數字化技術的處理兩個部分是不可分割和互相依存的一部分,本文對數字化技術與影視節目制作藝術的融合進行了探索,對未來影視節目的制作人的培養提出了幾點建議,希望未來影視制作能夠上升到一個更高的空間,數字化影視制作的作品能夠更加豐富,能夠更加滿足廣大觀眾對于影視節目的需求。
作者:李媛 單位:長治學院
【摘要】本文從當前影視制作的數字化入手,著重剖析了影視制作中的數字化素材、數字化存儲以及數字技術合成方面的現狀,旨在利用現有的條件,不斷提高影視制作的數字化水平。
【關鍵字】數字技術影視制作素材存儲合成
前言
數字技術在影視制作中的介入和應用從根本上改變了影視作品的質量和特性,也使影視制作平臺發生了巨大的變化,促使影視制作產生了劃時代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數字技術制作電影的著名導演詹姆士·A·卡梅倫認為:“視覺娛樂影像的制作和技術正在發生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場數字化文藝復興運動來描述它?!敝麑а輪讨巍けR卡斯也認為:“我在發展數字技術方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
在數字技術條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
一、影視素材創作數字化
數字化非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及和應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用專門的采集設備轉化為數字影視素材的,再根據創作人員的實際需要,進行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。
圖形、圖像作為一種靜態素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有Photoshop、Painter、PaintBrush、Illustrator、CorlDraw以及PhotoDraw等等。
作為動態素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實現制作人員的創作要求提供了條件。這類處理軟件有Premiere、AfterEffects以及VideoStudio、DSP等等。還有一種動態素材——動畫,它可以完全不受時間和空間的限制,由創作人員利用計算機技術,根據劇本或創意進行制作,大大提高了影視作品的美感和技術含量,這類軟件有Maya、3DSMAX以及Software3D等等。
近幾年,隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站(DAW)已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。該系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還支持DSP數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯,不管是實時的還是非實時的,都不會影響信號的質量。
二、影視素材存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代,這將是數字化發展的又一個飛躍。
數字化存儲設備主要有磁存儲器(如硬盤存儲器)、光盤存儲器(如CD-ROM、DVD等等)以及半導體存儲器。這些存儲設備存儲的素材都是數字素材,使用起來非常方便。3種數字存儲器各有利弊,作為單個的存儲器都不能滿足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統中的。通過網絡技術將諸多影視編輯系統設備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統就可以通過網絡連接設備訪問硬盤陣列,從而形成在線數字素材庫。
例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的S2A8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴展性強,并采用了先進的虛擬存儲技術,使數字素材的存儲看起來就像存儲在一個大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時根據自己的需求快捷地得到所需的數字素材。
三、影視合成數字化
在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰》中,得到了非常成功的應用。
如今隨著計算機技術的發展,以及數字技術在影視制作過程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。例如曾轟動一時的影片《泰坦尼克》,就以數字化的合成技術實現了諸多驚人的視覺效果,其中最為經典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過在綠色背景下運用運動控制捕捉技術進行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設計“泰坦尼克”號,通過虛擬攝像機拍攝一段輪船以及海水運動的畫面,最后在合成軟件中進行最終的效果合成。這些數字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計算機進行數字合成的過程中,強烈地感受到數字合成技術的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數字合成技術發展的巨大動力。公務員之家
目前我國在影視制作方面對數字技術的應用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設備,已具備了影視數字加工、數字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營救》、《十面埋伏》等多部數字化技術含量較高的影視作品。當前根據我國影視制作的數字化的發展進程,最為重要的是要不斷地培養一批具有創作能力的復合型技術人才,以不斷提高我國數字化制作能力。